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[jeu]histoire Webastroïenne


Créateur de bugs

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Vous vous rappelez le délire qu'on a eu, une fois, celui où quand j'avais parlé de faire un jeu interactif on s'était lancé dans une histoire mégal où l'on se battait à grands coups de croiseurs interstellaires et d'armes superpuissantes ?

 

Comme ça, aujourd'hui, (sans doute la fatigue) je me suis dit: et si on recommençait ? :be:

 

Bien sûr pour éviter de finir avec un maître à bague nova et la super arme invisible il suffirait d'avoir un maître du jeu... et la réussite des actions serait déterminée par un lancer de dé...

 

Je suis fou de proposer ça 5 semaines avant les concours mais c'est trop tentant :lol:

 

C'était sympa non ? Ca vous dit ? !pomoi!

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