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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    HR 8483Etoile5.79 AD : 22h12min22s
    Dec : 63°17'29"
    Plus d'infos sur HR 8483

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    CepEtoile doubleCephée3.35 AD : 22h10min51s
    Dec : 58°12'3"
    AD 0h1min31s et Dec 5°5'25"
    CepEtoile doubleCephée3.75 AD : 22h29min10s
    Dec : 58°24'55"
    AD -0h16min48s et Dec 4°52'33"
    ALDERAMINEtoile double2.44 AD : 21h18min34s
    Dec : 62°35'8"
    AD 0h53min47s et Dec 0°42'20"
    CepEtoile doubleCephée3.52 AD : 22h49min40s
    Dec : 66°12'2"
    AD -0h37min18s et Dec -2°54'33"
    AlfirkEtoile double3.23 AD : 21h28min39s
    Dec : 70°33'38"
    AD 0h43min42s et Dec -7°16'9"
    CepEtoile doubleCephée3.43 AD : 20h45min17s
    Dec : 61°50'20"
    AD 1h27min5s et Dec 1°27'9"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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