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Calculs de décalaxe
Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.
Paramètres
Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.Résultat de la recherche
Plus d'infos sur Haffner 15Objet Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes Haffner 15 Amas ouvert 9.4 AD : 7h45min17s
Dec : -32°46'59"Etoiles de référence correspondant à la demande :
Nom Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes Déplacement à effectuer HR 3018 Etoile 5.37 AD : 7h45min34s
Dec : -34°10'23"Dec 1°23'23" HR 3017 Etoile 3.61 AD : 7h45min15s
Dec : -37°58'6"Dec 5°11'7" HR 3007 Etoile 5.8 AD : 7h44min9s
Dec : -36°3'46"Dec 3°16'46" HR 3170 Etoile 5.31 AD : 8h4min16s
Dec : -32°40'29"AD -0h18min58s HR 3011 Etoile 5.88 AD : 7h44min34s
Dec : -37°56'35"Dec 5°9'35" HR 3022 Etoile 5.88 AD : 7h46min10s
Dec : -37°56'2"Dec 5°9'2" HR 3004 Etoile 5.62 AD : 7h44min34s
Dec : -24°40'26"Dec -8°6'33" CMa Etoile Multiple Grand Chien 4.48 AD : 6h28min10s
Dec : -32°34'47"AD 1h17min7s 4 Pup Etoile double Poupe 5.04 AD : 7h45min56s
Dec : -14°33'50"Dec -18°13'9" HR 3512 Etoile 5.21 AD : 8h49min51s
Dec : -32°46'50"AD -1h4min33s HR 2415 Etoile 5.62 AD : 6h34min35s
Dec : -32°42'59"AD 1h10min42s HR 3014 Etoile 5.49 AD : 7h46min2s
Dec : -6°46'20"Dec -26°0'38"
Aide sur les valeurs à saisir
Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
A vous de jouer !
