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Posté

Bonjour à tous,

 

Débutant complet en astrophoto, je souhaiterais profiter de vos avis éclairés pour commencer sur de bonnes bases 😊

Il s'agit de ma première photo, le résultat me semble pas si mal pour une première mais il y a plusieurs choses qui me tracassent.
Et je veux pas prendre de mauvaises habitudes !
 

Téléscope : Skywatcher PDS 150/750

Monture : EQ5 pro goto

APN : Canon 550D défiltré partiel LPF-1

Correcteur de coma MPCC Baader Mark III

Pas de filtre

Bortle 5,5

76 poses de 45", à l'intervallomètre, pas d'autoguidage

30 darks, 21 offsets, 21 flats

 

Prétraitement manuel dans SIRIL

Pas d'extraction de gradient ni sur les brutes ni l'image empilée (rien qui me sautait aux yeux et surtout comment faire quand on a quasi pas de fond de ciel..? 😅)

Etalonnage des couleurs par photométrie

Starnet 

Puis sur la starless étirement avec GHS

Débruitage (un peu sur GIMP et sur Siril)

Augmentation de la saturation (trop ?)

Recomposition dans Siril

 

Mes questions : cette teinte globale très magenta/bleue c'est normal pour cet objet ?

J'avais fait un premier traitement sans Starnet et c'était moins marqué je crois

Et je suis sûr de ne pas avoir utilisé la réduction du bruit vert dans siril

J'ai tenté de refaire la balance des couleurs dans Gimp en tirant un poil vers le vert et le jaune, ça fait un peu plus naturel mais en même temps je veux pas trop trafiquer les couleurs 

 

Mes aigrettes y a un souci non ? Surtout le halo asymétrique. Problème de collimation ou des branches de l'araignée ? Ou le backfocus (normalement c'est bon je suis à 55mm) ?

 

Et sinon je suis preneur d'absolument toutes les remarques et critiques !

Merci beaucoup ! 😁

 

Sam

 

NGC7000 mur du cygne.jpg

  • J'aime 4
Posté

J'ai recommencé le traitement en m'inspirant d'autres sujets du forum (notamment celui-ci)

 

Avec DeepSNR, Veralux HMS, Spectra et Revela

C'est mieux je trouve, j'avais été trop timide sur la réduction de bruit par peur de perdre de faibles extensions

Après je peut-être trop poussé les curseurs sur la saturation et dans GHS il y a peut être trop de contraste

 

Par contre je ne m'explique pas ce halo asymétrique autour des étoiles les plus brillantes. Quelqu'un saurait m'expliquer ?
Merci beaucoup !

Mur du cygne V5 compressé.jpg

  • J'aime 1
Posté

Hello, 

 

Franchement pour une première, c'est très bien ! :) 

Perso la teinte magenta/bleue ne me dérange pas, c'est même plutôt cohérent avec le signal OIII sur cet objet ; en tout cas le signal Ha est plus fort qu'ailleurs dans la zone du mur (et perso j'aime plutôt bien le magenta donc je suis indulgent à ce niveau ! :D ). 

 

Sur la première image, il y avait effectivement trop de bruit ; et sur la seconde c'est trop "lissé" je pense... du coup on perd pas mal d'infos dans les zones les plus faibles (par exemple dans le Golfe du Mexique) mais globalement c'est quand même mieux. Il faut arriver à bien localiser où le traitement de réduction de bruit s'applique, ça peut se faire de manière classique avec un masque adapté (même si les nouveaux process sont en théorie capables de localiser eux-mêmes, mais c'est toujours mieux de garder la main à mon sens...).

 

Pour les étoiles, c'était sans doute trop réduit sur la première version (étoiles un peu "éteintes" sur l'ensemble du champ pour les plus petites qui étaient un peu perdues dans le bruit parfois), et sur la seconde elles se détachent mieux, mais elles ont toutes l'air un peu trop saturées en luminosité donc moins colorées). 

Pour les reflets/aigrettes autour des grosses étoiles (si c'est bien de ça que tu parles), le souci est à chercher du côté matériel (miroir primaire, secondaire ou collimation...), ce n'est pas un souci de traitement. 

 

JB

 

 

 

  • J'aime 1
Posté

Merci infiniment pour ta réponse et tes conseils ! 😊c'est une chance d'avoir l'avis de personnes aussi expérimentées grâce à ce forum !

 

D'accord, ça me rassure je pensais avoir raté quelque chose. On reste sur le magenta alors 😄

 

Je vais essayer de refaire un traitement avec une réduction du bruit qui soit entre les 2 alors. La première image j'avais fait à l'aide d'un masque sur Gimp, pour protéger les zones avec beaucoup de signal (en fait une inversion de l'image en niveau de gris). Mais du coup ça protège pas les zones avec un faible signal justement... D'où le fait que j'avais peu débruité. Il faut trouver un moyen de débruiter uniquement les zones assez homogène c'est ça ? (comme l'angle supérieur gauche, et aussi le peu de fond de ciel qu'il y a ?) Je vais potasser le sujet, je débute sur GIMP aussi ; en tout en fait😁

 

J'ai eu du mal à désaturer les étoiles sans trop réduire leur nombre/éclat. J'ai essayé avec GHS mais pas eu trop de succès. J'ai essayé aussi avec l'outil intégré à Siril "désaturer les étoiles" mais bof aussi. Après je n'ai pas du tout touché à la saturation des couleurs sur le masque d'étoiles, ce qui pourrait aussi donner un peu de couleur.

 

Oui je parle du reflet avec 3 bandes triangulaires, avec un motif identique mais toujours orienté vers le centre. Peut-être que c'est la collimation, je me suis rendu compte en fin de nuit que j'avais oublié de serrer mes vis de blocage 😅ou alors un reflet du à mon pare-buée en tapis de sol, qui n'est pas assez mat je pense. J'avais aussi lu qu'un miroir contraint pouvait donner des étoiles triangulaires/reflets disposés à 120° mais ça ne semble pas être ça

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