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Bonjour, Aujourd'hui une remarque sur Graxpert Denoise:

Je l'utilise systematiquement depuis qu'il est sorti, et ca marche bien.

 

Mais ce WE j'ai essayer de faire du drizzle x2 car galaxie oblige... on cherche pas plus de signal, mais plus de détails.

Et la je passe au denoise ... super long, mais il me sort un truc horrible, tout le grain de l'image est transformé en fausse etoiles !!

 

en détail, M90 a 250mm de focale, asi2600MC et drizzlex2 + graxpert denoise 0.9

image.png.8d4936e09eeb8c3293470bc338663cc6.png

Tout pareil sans le drizzle:

image.png.c374165a40ba5d6ff159aef940687d44.png

 

Vous voyez le grain rouge de l'image avec drizzle ? c'est degueux, inutilisable.

Il y a des astrams qui font du drizzle ? avec graxpert ?

Posté

J'ai fait du Drizzle et utilisé Graxpert dessus, aucun problÚme.
Par contre j'avais une version plus récente de Graxpert. Je pourrais pas te dire laquelle, maintenant j'ai Graxpert 3.1.0 RC2 et le denoise est en 3.0.2.
Il serait peut ĂȘtre temps de mettre Ă  jour ton logiciel, la 0.9 c'Ă©tait un sacrĂ© bout de temps 😉

Posté
17 hours ago, Wan186 said:

Il serait peut ĂȘtre temps de mettre Ă  jour ton logiciel, la 0.9 c'Ă©tait un sacrĂ© bout de temps 😉

non, c'est le denoise qui est mis a 0.9 sur une echelle de 0 a 1. j'ai Graxpert 3.1.0 RC2.

Posté
Il y a 2 heures, Ant-1 a dit :

non, c'est le denoise qui est mis a 0.9 sur une echelle de 0 a 1. j'ai Graxpert 3.1.0 RC2.

 

Ahh! 😂

 

J'ai pas testé avec cette derniÚre version pour l'instant.

 

J'ai jamais eu de problÚmes aussi important, sauf en utilisant le SCNR de mémoire. L'IA ne doit pas apprécier la répartition du bruit.

 

J'ai jamais trouvé le Drizzle intéressant sur le résultat final...

 

Peut-ĂȘtre faire un stretching pour faire ressortir le signal avant? Car le Drizzle divise par 2 le SCNR.

 

Ou tenter avec une version précédente de l'IA.

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