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Posté (modifié)

Bonjour à Tous,

Voici une image d'IC 434 qui m'a demandé pas mal d'efforts, principalement pour faire apparaître les filaments autour de la tête de cheval, et qui pourtant ne me satisfait pas encore.

 

En bref:

- Taka FC100 + réducteur 0,66

- Filtre duo-band ZWO Ha 15nm OIII 35nm
- Asiair plus

- AM5

- Pix (notamment WBPP),  NoiseX, BlurX, Graxpert

- 240 fois 300s soit 20 heures au total
- Ciel bortle 7

 

Dans le principe, après WBPP, j'ai extrait la luminance, utilisé un range mask pour isoler la nébuleuse, puis MLT et LHE pour faire émerger les filaments. Et recombiné avec les canaux RGB.

 

Reste deux défauts à mon sens:
- d'une part le halo très marqué  autour d'Alnitak, qui provient de la qualité assez  moyenne du filtre ZWO. J'ai acquis un filtre 6nm Altaïr qui devrait réduire ce phénomène, mais ce sera pour l'an prochain car chez moi  IC 434 disparait désormais derrière les arbres vers 21H30, ce qui ne me laisse guère qu'une heure de pose au maximum chaque soir.

- la teinte verdatre de ce halo, due à la bande passante trop large (35nm) dudit filtre ZWO. Même chose, le filtre Altaïr devrait atténuer ce problème.

 

Les couleurs (et notamment la saturation) restent forcément arbitraires. En réalité, du fait de la très faible pression d'hydrogène dans la nébuleuse, je suppose que l'on ne percevrait qu'une pâle  lueur rosée si on pouvait s'approcher à quelques années-lumière de la nébuleuse.

 

Vos critiques et commentaires sont les bienvenus.

 

Tête de cheval MAS 6 (new stretch).jpg

Modifié par Aïki
Orthographe
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  • Merci / Quelle qualité! 5
Posté

Une belle prise !

Une passe d'extraction du bruit vert sous siril ou SCNR sous pix devrait enlever la dominante verte des halos.

Belle image en tous cas 👍👍🙂

Posté
il y a une heure, QSO a dit :

J'aime bien avec les couleurs un peu poussées comme ça!

Moi aussi. Et d'ici qu'un astronaute aille voir sur place et conteste le choix des couleurs... je peux dormir tranquille.

Posté
Il y a 4 heures, Pascal76 a dit :

Une belle prise !

Une passe d'extraction du bruit vert sous siril ou SCNR sous pix devrait enlever la dominante verte des halos.

Belle image en tous cas 👍👍🙂

 

J'ai fouillé un peu sur le net, et suis tombé sur un post qui explique que l'effet des deux raies OIII (496nm et 501nm) donne une tonalité qui est plutôt verte. Mais on a l'habitude d'attendre du bleu, je ne sais pas pourquoi.  Je verrai ce que ça donne avec le filtre Altaïr 6nm qui est centré sur 501nm (et donc coupe le 496nm, ce qui est dommage à mon avis).

  • J'aime 1
Posté
Il y a 13 heures, Aïki a dit :

 

J'ai fouillé un peu sur le net, et suis tombé sur un post qui explique que l'effet des deux raies OIII (496nm et 501nm) donne une tonalité qui est plutôt verte. Mais on a l'habitude d'attendre du bleu, je ne sais pas pourquoi. 

C’est vrai pour les nébuleuses, pas pour les étoiles qui vont du rouge au bleu en passant par le jaune. Je ne pense pas qu'il y ait d'étoile d'apparence verte. 

Mais chacun fait comme il aime, c’est bien le principal 🙂

Posté

Pour ceux que ça intéresse et qui utilisent Pix: la principale difficulté d'IC434 est de faire ressortir les filaments autour de la tête du cheval, car leur niveau de contraste est faible.

 

Une méthode possible est la suivante:

 

En premier, il faut extraire la luminance et les canaux RGB.

Ensuite, créer un range mask (celui que j'ai paramétré est un peu trop restrictif, ce qui fait que j'ai perdu la partie haute des nébulosité à droite en partie haute de l'image) pour protéger le fond de ciel et les étoiles. Par exemple Lower = 0,07 et Upper = 0,8

 

Le travail se fait sur la couche Luminance.

 

Une fois le masque en place sur ladite couche, on utilise MLT. le but est de décomposer cette image monochrome en 6 couches (de la plus détaillée à la moins détaillée) et de remonter un tout petit peu la luminosité des couches 2, 3 et 4. Il s'agit de faire en sorte que les pixels les plus sombres ne prennent pas une valeur négative dans l'opération d'accentuation du contraste qui va suivre. Par exemple Bias = 0,02, 0,05, 0,04 pour les couches 2, 3, 4.

 

Puis utiliser  LHE , en deux passes pour augmenter le contraste des détails moyens et fins. par exemple première passe  avec Kernel radius = 80, Contrast limit = 1,5,  et Amount = 0,35 pour les détails moyens, et seconde passe avec Kernel radius = 25, Contrast limit = 1,7 et Amount = 0,3 pour les détails fins.

 

Et pour finir, LRGBCombination pour reconstruire l'image couleur.


 

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