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Stellarium 0.13.2 dispo


jpettit

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Bonjour,

 

Tout est dans le titre :)

 

http://sourceforge.net/projects/stellarium/files/latest/download

 

La longue liste des modifs :

- Added shortcut and option for disable illumination layer in landscapes (LP: #1383081)

- Added translations for sky cultures and landscapes

- Added better GUI control and defaults regarding minimal landscape brightness settings

- Added zero landscape

- Added new sky subculture - Arabic Moon Stations

- Added new sky culture - Japanese Moon Stations

- Added new sky culture - Siberian

- Added new sky subculture - Western with R.A.Rey lines of constellations (LP: #1389360)

- Added support native names of the planets for different cultures

- Added a new amazing feature for observations under perfect sky conditions - zodiacal light - sunlight reflected off the interplanetary dust in our solar system (LP: #1106781)

- Added improvements for Oculars plugin (LP: #1388452)

- Added improvements for Angle Measure, Compass Marks, Solar System Editor, Exoplanets and Observability Analysis plugins

- Added new key for config.ini for choosing algorithms of computation of the apparent magnitudes of the planets in case when observer on the Earth (astro/apparent_magnitude_algorithm)

- Added changes to RA's output precision

- Added extinction to Milky Way and the texture for our galaxy was updated

- Added new output data for angular sizes for methods getObjectInfo and getSelectedObjectInfo in scripting engine

- Added improvements for rendering of the grid lines in the spherical mirror distortion mode (LP: #1382994)

- Added improvements for rendering of the comet tails and comas

- Added improvements for Exoplanets plugin

- Added management of Zodiacal Light into core.clear() method in Scripting Engine.

- Added extension for getObjectInfo() and getSelectedObjectInfo() in scripting engine for case of the objects of Solar system

- Added extension of usage of the decimal angle format - now it used in Angle Measure & Pointer Coordinates plugins too (LP: #1388606)

- Added extension to the coordinate systems in Pointer Coordinates plugin and fix ecliptical coordinates on J2000.0 epoch (LP: #1402488)

- Added shortcut for disable/enable planets

- Added a tool for planning a mosaic astrophotography: shows a small cross at center of CCD's frame and equatorial coordinates for epoch J2000.0 of that center (LP: #1404695)

- Added aliases for couple shortkeys (LP: #947937)

- Added newlines support in satellite descriptions (LP: #869126)

- Added possibility to have trail only for one planet (LP: #1318479)

- Added missing Flamsteed designations of stars (LP: #1406048)

- Added Guernsey Observatory to locations list

- Added simple method to add a Solar system object

- Added display of current Time Zone (LP: #1335513)

- Added few TNO's and comets

- Added alphabetical soft for list in Search Tool

- Added Arabic description for landscapes (LP: #1409339, #1409340, #1409341, #1409342, #1409343, #1409344)

- Fixed errors of getting angular size for methods getObjectInfo and getSelectedObjectInfo in scripting engine

- Fixed a bug that did not account for HighDPI displays when drawing a CCD in Oculars

- Fixed rendering of the orbits of Neptune's moons (LP: #834737)

- Fixed 12 arcmin. error for method moveToRaDecJ2000 in scripting engine (LP: #1386019)

- Fixed crash for method goHome in scripting engine (LP: #1385280)

- Fixed errors, related to the proper motion of some stars (LP: #1400081)

- Fixed failures for rendering of textures for some moons like Hyperion (LP: #1393083)

- We apply support of multi-touch gestures only for Windows - was resolved the mouse issue on OS X (LP: #1383563, #1385008)

- Fixed missing image feature in Mongolian skyculture

- Fixed underpredicted behaviour of refraction (LP: #1088413)

- Fixed click-match issue (LP: #1398899, #1409586, #1127984, #1045293)

- Fixed night mode style in Ocular Control menu (LP: #1370587)

- Fixed IP-based position lookup fails (LP: #1395480)

- Fixed crash on spherical mirror distortion

- Fixed highlight issue with selection in the Satellites plugin (LP: #1350669)

- Fixed Meade LX200 protocol support (LP: #1405397)

- Fixed wrong import of comets data through online search in the Solar System Editor plugin (LP: #1358230)

- Fixed issue in Lists within Search Tool (LP: #1200054)

- Fixed getting of coordinates in the Pointer Coordinates plugin in windowed mode (LP: #1406018)

- Fixed non-display of minus sign for |equation_of_time|<1 minute, and some code simplification (LP: #1406573)

- Fixed bad UTF-8 characters in tooltips (LP: #1407659)

- Fixed select priority for radiants

- Fixed landscape names translation issue (LP: #1409333)

- Fixed compilation on Windows and on armhf with Qt 5.4 (LP: #1395655)

- Fixed memory leak on Windows x64 (LP: #1406005)

- Fixed cursor timeout restore (LP: #1383047)

- Fixed DSO's markers placement in orthographic projection (LP: #1411882)

- Fixed Moon's glow under horizon (LP: #1409188)

- Fixed wrong visualisation of grids close to "equators" for small FOV (LP: #1400686)

- Update deployment rules for Windows and OS X (LP: #1338020)

- Hide info about type when it not defined for this object of solar system (LP: #1404189)

- Improved look for Date and Time Dialog and fixed show Julian Dates - it show now JD instead a CJD (LP: #1398775)

- Meteors don't be visible without enabled atmosphere now

- Made an exclusion for moons with chaotic period of rotation (LP: #1393083)

- Reducing the number of compass marks to those on screen to improve performance (LP: #1307444)

- On returning to home position, display atmosphere and fog only if configured in config file (LP: #1391074)

- Change default settings for Windows installer: added removing cache at install of the planetarium for avoiding "missing disk in drive <whatever>" problem. (LP: #1371183)

- Translation of names of the celestial bodies moved to stellarium-skycultures

- Changes in style of displaying of "celestial names" in cultures

- Language of the cultures now can be chosen in GUI

- Changes in detection of OpenGL availability

- Extend the 'restore to original FOV' feature for sensor mode also (LP: #1398890)

- Re-implemented viewing/flag_constellation_pick option to allow select single constellation only (LP: #1401745)

- Set hint visibility threshold for planets and comets to 5mag below sky limiting magnitude. (LP: #1402188)

- Updated scripting documentation (LP: #1402200, #1402224)

- Fit more realistic magnitude of the Moon for the case of lunar eclipse (LP: #1306811)

- Avoid overly bluish Milky Way.

- Extend TNO's classification

- Avoid crash for satellites with not valid orbits (LP: #1408580)

- Improvement for showing names of the stars and fixed couple typos in GCVS

- Actualize TLE's

- Minor fix for space ship translation

- Reduce minimal FOV to 5 arcsec (LP: #807841)

- Restore location settings via CLI (LP: #1409898)

- Hide and remove satellites with invalid orbits

- All relative dates in Scripting Engine are set without DeltaT correction (LP: #1310009)

 

Plus we added few fixes for typos and fixes for avoiding compilation warnings (LP: #1394814, #1395193)

 

jpettit

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Par contre, si votre carte vidéo n'est pas des plus récentes, il vaut mieux passer son chemin

à la première utilisation, il avertit "mode dégradé!"

en lisant le journal d'utilisation, on comprend

Detected: OpenGL "2.1"

Driver version string: "2.1.2"

GL vendor is "NVIDIA Corporation"

GL renderer is "GeForce 7300 LE/PCIe/SSE2"

GL Shading Language version is "1.20 NVIDIA via Cg compiler"

GLSL Version Number after parsing: 1.2

This is not enough: we need GLSL1.30 or later.

You should update graphics drivers, graphics hardware, or use the MESA version.

Else, please try to use an older version like 0.12.4, and try there with --safe-mode

Config option main/ignore_opengl_warning found, continuing. Expect problems.

et dans la FAQ

https://answers.launchpad.net/stellarium/+faq/2570

les derniers drivers Nvidia n'y changeant rien je retourne à une version précédente

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effectivement ca bug pour moi... pourtant j'ai deux cartes qui tournent pas trop mal.. meme la version précédente plante ! arf... faut utiliser quelle version ?

 

edit: Common problems with version 0.13 donc je tente la 0.12 :)

https://launchpad.net/stellarium/0.12/0.12.2

Modifié par paploo
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Pour Linux, la version 13.2 de Stellarium en .rpm n'est disponible que pour Fedora 22, qui est une version expérimentale de la release Fedora 21.

 

En .deb (Ubuntu, Mint, Debian) la 13.2 est dispo pour les release Ubuntu.

 

De toute façon, il est conseillé de n'utiliser que la version disponible dans les dépôts de chaque distribution, je garde donc sagement la 13.1 jusqu'à nouvel ordre.

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Bonsoir.

J'ai dû télécharger le fichier MESA sur mon vieux PC Vista. ça a l'air de tourner, par contre, je dois aussi retélécharger les catalogues de cartes complémentaires.

 

https://launchpad.net/stellarium/+download

Je viens d'essayer la MESA, c'est d'une lenteur, on se croirait revenu au début de l'informatique

pourtant le journal d'utilisation signale que tout va bien avec OGL 1.3

GL Shading Language version is "1.30"

MESA Version Number after parsing: 10

Mesa version is fine, we should not see a graphics problem.

GLSL Version Number after parsing: 1.3

GLSL version is fine, we should not see a graphics problem.

à part changer de carte vidéo....

mieux vaut la 13.2 en dégradé ou une version antérieure

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Pour Linux, la version 13.2 de Stellarium en .rpm n'est disponible que pour Fedora 22, qui est une version expérimentale de la release Fedora 21.

 

En .deb (Ubuntu, Mint, Debian) la 13.2 est dispo pour les release Ubuntu.

 

De toute façon, il est conseillé de n'utiliser que la version disponible dans les dépôts de chaque distribution, je garde donc sagement la 13.1 jusqu'à nouvel ordre.

@Paradise : comment fais-tu pour avoir la version 13.1 ? Je suis sous Mint 17 et c'est la 12.4 qui est dans les dépots.

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@Paradise : comment fais-tu pour avoir la version 13.1 ? Je suis sous Mint 17 et c'est la 12.4 qui est dans les dépots.

J'ai la 13.1 parce que j'ai installé Fedora 21, elle est dans les dépôts officiels, ça dépend donc de la version de ta distro.

 

Un peu étonnant en effet que Mint 17 n'offre pas au moins Stellarium 13.1, quand Ubuntu dispose de 13.2, et Debian de 13.1, mais en tout cas en effet point de 13.1 pour Mint, apparemment.

 

Par contre, tu peux installer le Software-Center de Ubuntu afin de bénéficier des paquets de Ubuntu :

https://delightlylinux.wordpress.com/2014/06/10/how-to-install-the-ubuntu-software-center-in-linux-mint-17/

À tes risques et périls, j'ignore si ça fonctionne bien, s'il y a des risques.

 

Quelle est la version de ta Mint, 17 ou 17.1, et quelle est ta version de kernel ? (commande en console uname -a).

 

EDIT : en cherchant bien, tu dois pouvoir trouver une 13.1 à compiler (après avoir désinstallé ta version actuelle, bien entendu).

Modifié par paradise
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J'ai également eu un message d'avertissement pour Open GL car mon PC est vieux.

Au bout de 3 ou 4 ouvertures de Stellarium, le message n'apparait plus et je n'ai pas l'impression que le logiciel est un mode dégradé.

 

le message n’apparaît plus parce que dans son config.ini, il écrit

"ignore_opengl_warning = true"

si tu le mets à false, il te renverra le message d'erreur

c'est vrai que le mode dégradé passe bien quand même

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J'ai Mint 17 sur une machine et 17.1 sur un autre. Mais c'est la même version de Stellarium, la 12.4.

Je préfère attendre que la 13.2 soit dans les dépots, c'est plus sûr.

Oui, de toute façon.

 

Je te demandais aussi la version du kernel de Mint 17 et 17.1.

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