Leboot Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 Salut! une petite nouvelle, Prise depuis mon balcon 2h par nuit pendant 6 nuits, voici ngc6820, nébuleuse à émission située dans la constellation du petit renard à quelques 6800 années lumière. En voyant les images brutes de 300 secondes, je ne pensais franchement rien en tirer, mais finalement… 🥳 j’ai enfin percé le mystère de ces couleurs rouge sombres 😁 reste à trouver pour les bleu sombres…si quelqu’un a des indices ou courbes a ce sujet, perso je tombe toujours sur des bleu turquoise, cyan… mais jamais je n’arrive à atteindre les marines bien sombres hélas… Merci d’avance! Ngc6820/ngc6823, 94EDPH, asi2600mcp, filtres AlpT et Lpro, Heq5. AlpT: 70x300sec+140x180sec (12h50) Lpro (étoiles): 120x60sec Strasbourg bortle8 le résultat, et une brute de 300s, 10 2 Citer
krotdebouk Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 il y a une heure, Leboot a dit : si quelqu’un a des indices ou courbes a ce sujet, perso je tombe toujours sur des bleu turquoise, cyan… mais jamais je n’arrive à atteindre les marines bien sombres hélas… Tu traites avec quel logiciel ? Citer
Leboot Posté 18 septembre 2023 Auteur Posté 18 septembre 2023 il y a 14 minutes, krotdebouk a dit : Tu traites avec quel logiciel ? Pixinsight, rc Astro et les masques bill’s, j’aurais dû préciser en effet Pix: DBE, BlurX, NoiseX, StarX, GHSx3, narrowband normalization HSO, Bills masks, Dark structures. Citer
krotdebouk Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 (modifié) Avec Pix, les masques à Bill et son tuto, j'avais obtenu ça sur mon image prise avec la Poseidon-C, la 2600MC de Player One. A la toute fin je joue sur les curves bleue et verte en mettant 2 points sur les zones de basses lumières (en bas à gauche) pour ne pas trop toucher le fond de ciel. Ca accentue les nuances bleu/vert/jaune au centre de la nébuleuse. Modifié 18 septembre 2023 par krotdebouk 1 Citer
Leboot Posté 18 septembre 2023 Auteur Posté 18 septembre 2023 Merci pour ce tips, je prends toujours 😁 1 Citer
Leboot Posté 18 septembre 2023 Auteur Posté 18 septembre 2023 ce sont ce genre de bleu que je ne comprends pas comment atteindre correctement : Citer
sebastien_legriel Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 Il y a 2 heures, Leboot a dit : ce sont ce genre de bleu que je ne comprends pas comment atteindre correctement : En appliquant une suppression du bruit vert (process SCNR), tu devrais avoir des bleus plus marqués. A essayer aussi. 1 Citer
tazdevil71 Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 Beau résultat vu la magnitude de la bête ! Si tu trouves la recette du bleu recherché, je suis preneur car je la cherche en vain aussi depuis un moment 😄 1 Citer
Leboot Posté 18 septembre 2023 Auteur Posté 18 septembre 2023 Il y a 4 heures, sebastien_legriel a dit : En appliquant une suppression du bruit vert (process SCNR), tu devrais avoir des bleus plus marqués. A essayer aussi. Bien vu, je n’y avais pas songé… je re édit m16, mais… je n’arrive toujours pas où je veux, ce bleu me fait définitivement galérer 😭 1 Citer
180Vision Posté 18 septembre 2023 Posté 18 septembre 2023 (modifié) 39 minutes ago, Leboot said: Bien vu, je n’y avais pas songé… je re édit m16, mais… je n’arrive toujours pas où je veux, ce bleu me fait définitivement galérer 😭 Alors belle image tout d'abord !! De mon point de vue, le SCNR risque de faire basculer ton fdc vers des rouges/magentas... Avec les colormasks cités plus haut, si tu joue sur la composante C dans Curvestransformation...tu devrais jouer sur ton bleu...qui néanmoins sur cette dernière image ne me choque point...question de goût aussi... On à tous nos partis pris et pour autant j'aime les images de beaucoup d'entre vous... Mais quand on traite soi-même devant l'écran, on a tendance a répéter des procédés et des jugements ... Niveau bleu, je fais pas fort mieux mais par contre c'est celui qui me va Modifié 18 septembre 2023 par 180Vision 2 2 Citer
Leboot Posté 18 septembre 2023 Auteur Posté 18 septembre 2023 (modifié) Il y a 2 heures, 180Vision a dit : Alors belle image tout d'abord !! De mon point de vue, le SCNR risque de faire basculer ton fdc vers des rouges/magentas... Avec les colormasks cités plus haut, si tu joue sur la composante C dans Curvestransformation...tu devrais jouer sur ton bleu...qui néanmoins sur cette dernière image ne me choque point...question de goût aussi... On à tous nos partis pris et pour autant j'aime les images de beaucoup d'entre vous... Mais quand on traite soi-même devant l'écran, on a tendance a répéter des procédés et des jugements ... Niveau bleu, je fais pas fort mieux mais par contre c'est celui qui me va Merci beaucoup pour ton compliment et ta réponse 😊 oui j’avoue, à force de tourner sur l’image, le jugement devient difficile, et sûrement parfois à côté…d’autant plus avec une courte expérience comme la mienne. Probablement qu’une fois que je l’aurais trouvé il ne me plaira pas dans l’ensemble de couleurs que j’aurais crée, mais je veux surtout le trouver je crois 😅 j’aime bien ton bleu moi 😂 Modifié 18 septembre 2023 par Leboot Citer
sebastien_legriel Posté 19 septembre 2023 Posté 19 septembre 2023 Il y a 14 heures, 180Vision a dit : De mon point de vue, le SCNR risque de faire basculer ton fdc vers des rouges/magentas... Si on lit la description du process SCNR, on voit que la méthode utilisée dans Pix évite justement de modifier l'équilibre du fdc : https://www.pixinsight.com/doc/legacy/LE/21_noise_reduction/scnr/scnr.html Perso, je n'ai jamais constaté de problème en faisant cela sur mes images. Au pire, on peut toujours utiliser derrière un processBackgroundNeutralization pour rééquilibrer le fdc si jamais cela arrive. Citer
180Vision Posté 19 septembre 2023 Posté 19 septembre 2023 4 hours ago, sebastien_legriel said: Si on lit la description du process SCNR, on voit que la méthode utilisée dans Pix évite justement de modifier l'équilibre du fdc : https://www.pixinsight.com/doc/legacy/LE/21_noise_reduction/scnr/scnr.html Perso, je n'ai jamais constaté de problème en faisant cela sur mes images. Au pire, on peut toujours utiliser derrière un processBackgroundNeutralization pour rééquilibrer le fdc si jamais cela arrive. Ca depend vraiment des images je trouve et se l'origine ne des images (osc ou assemblage mono) Citer
Leboot Posté 21 septembre 2023 Auteur Posté 21 septembre 2023 Voici ce que j’ai pu faire du Redit Final de m16😊 pas de bleu sombre, mais avis bienvenus! 1 2 Citer
sebastien_legriel Posté 21 septembre 2023 Posté 21 septembre 2023 Il y a 2 heures, Leboot a dit : Voici ce que j’ai pu faire du Redit Final de m16😊 pas de bleu sombre, mais avis bienvenus! Bonjour, j'ai appliqué 3 fois sur chacune de tes images le plugin Photoshop Hasta La Vista Green (même fonction que le SCNR) en mode Weak, et j'obtiens bien des bleus plus prononcés sans toucher au fdc. Voici ce que ça donne : 1 Citer
Leboot Posté 22 septembre 2023 Auteur Posté 22 septembre 2023 Oui, le bleu est plus sombre, mais pour le coup je perds les nuances vertes que j’ai travaillées afin d’être proche d’un hso malgré mon dualband… mais je note quand même. après ça ne revient pas au même qu’un masque sur le bleu où je descendrais les verts..? 1 Citer
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