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En l'absence de toute nuit claire et pour ne pas perdre la main, j'ai tĂ©lĂ©chargĂ© quelques donnĂ©es sur telescope live, rĂ©seau qui s'appuie sur des setup de r^ve rĂ©partis dans le monde entier. Voulant rĂȘver un peu, je me suis tournĂ© vers NGC253, la galaxie du sculpteur, un magnifique objet visible uniquement depuis l'hĂ©misphĂšre sud et situĂ© Ă  10,5 Millions d'annĂ©es lumiĂšre. Le setup est de premier ordre : PlaneWave CDK24, camĂ©ra CCD FLI ProLine PL9000, observatoire situĂ© Ă  El Sauce au Chili. L'image prĂ©sentĂ©e est en LRGB avec un temps total d'intĂ©gration de 4h. Le fond de ciel n'est pas parfait avec quelques artefacts que je n'ai pas rĂ©ussi Ă  faire partir au traitement mais la galaxie est magnifique.

 

TLNGC253-LRGB.thumb.jpg.344b416ee4891f5239df51965a38fc03.jpg

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Bonjour Guy,

 

On sent qu'il y a beaucoup de potentiel mais je trouve ton traitement exagĂ©rĂ© avec un excĂšs de contraste et de nettetĂ© qui rend le rĂ©sultat final un peu artificiel. Je ne sais pas ce que tu as fait exactement comme traitement mais, si j'Ă©tais toi, j’essayerai Ă  nouveau en ayant la main moins moins lourde sur les curseurs ou en renonçant Ă  certaines Ă©tapes.

Souvent lors du traitement le mieux est l'ennemi du bien et certaines opérations qui peuvent à premiÚre vue sembler améliorer les choses (surtout si on juge leurs résultats sur une partie de l'image seulement) sont en réalité néfastes pour l'image dans son ensemble.

 

Je ne sais pas si les données sont équivalentes mais sur cet exemple sur le site de telescope.live: https://telescope.live/gallery/ngc-253-10 le traitement est trÚs différent du tien: la galaxie est globalement beaucoup moins nette mais on comprend pourtant plus facilement son positionnement dans l'espace et on distingue mieux ses bras et les motifs formés par les structures sombres.

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Bonne analyse de Nico, elle est surtraitĂ©e , ca me fait plus penser Ă  M82, ca donne moins d'elliptique dans la forme ... Belle image quand mĂȘme avec Ă©normĂ©ment de signal, justement, on a peut-ĂȘtre pas l'habitude d'en traiter autant.

Posté (modifié)
Il y a 21 heures, nico1038 a dit :

Bonjour Guy,

 

On sent qu'il y a beaucoup de potentiel mais je trouve ton traitement exagĂ©rĂ© avec un excĂšs de contraste et de nettetĂ© qui rend le rĂ©sultat final un peu artificiel. Je ne sais pas ce que tu as fait exactement comme traitement mais, si j'Ă©tais toi, j’essayerai Ă  nouveau en ayant la main moins moins lourde sur les curseurs ou en renonçant Ă  certaines Ă©tapes.

Souvent lors du traitement le mieux est l'ennemi du bien et certaines opérations qui peuvent à premiÚre vue sembler améliorer les choses (surtout si on juge leurs résultats sur une partie de l'image seulement) sont en réalité néfastes pour l'image dans son ensemble.

 

Je ne sais pas si les données sont équivalentes mais sur cet exemple sur le site de telescope.live: https://telescope.live/gallery/ngc-253-10 le traitement est trÚs différent du tien: la galaxie est globalement beaucoup moins nette mais on comprend pourtant plus facilement son positionnement dans l'espace et on distingue mieux ses bras et les motifs formés par les structures sombres.

Merci Nico pour ton commentaire. Personnellement, j'aime quand c'est trÚs net. Cela a été ajouté au post traitement. Voila, ci-aprÚs, comment sort la galaxie en fin de traitement pixinsight. C'est plus doux mais j'aime moins... Sinon, les données que j'ai utilisées ne sont pas celles que tu mentionnes. Elle sont plus anciennes et issues d'une caméra CCD et non pas CMOS comme celle que tu a citée...

TLNGC253-LRGB-light.thumb.jpg.11f9293938570fef2a2b877b4060d769.jpg

Modifié par Guy53
Posté (modifié)
Il y a 10 heures, Guy53 a dit :

Merci Nico pour ton commentaire. Personnellement, j'aime quand c'est trÚs net. Cela a été ajouté au post traitement. Voila, ci-aprÚs, comment sort la galaxie en fin de tratement pixinsight. C'est plus doux mais j'aime moins... Sinon, les données que j'ai utilisées ne sont pas celles que tu mentionnes. Elle sont plus anciennes et issues d'une caméra CCD et non pas CMOS comme celle que tu a citée...

TLNGC253-LRGB-light.thumb.jpg.11f9293938570fef2a2b877b4060d769.jpg

 

Cette version est  meilleure  mais il y a déjà un soucis à ce stade à mon avis: les structures sombres semblent déja sur-traitées et dénaturent un peu la galaxie. Qu'as tu fait comme traitement sur pix pour en arriver là?

De plus tu as perdu des étoiles devant la galaxie.

Modifié par nico1038
Posté
il y a 1 minute, nico1038 a dit :

 

Cette version est  meilleure bien mais il y a déjà un soucis à ce stade à mon avis: les structures sombres semblent déja sur-traitées et dénaturent un peu la galaxie. Qu'as tu fait comme traitement sur pix pour en arriver là?

De plus tu as perdu des étoiles devant la galaxie.

Si tu le dis ! Moi je la trouve moins bonne c’est pour cela que je l’ai modifiĂ©e dans Luminar. La dĂ©finition est mauvaise et les couleurs manquent de peps. Sinon, pour le traitement sous PI voilĂ  ce que j’ai fait : sur chaque couche : extraction de gradient, blurXterminator, noiseXterminator, composition LRVB, correction de couleur spectrophotomĂ©trique, montĂ©e d’histogramme manuelle, passage en starless, histogramme local equalization sur la starless, correction de la saturation, amplification du fond de ciel, amplification et correction de couleur des Ă©toiles, rĂ©introduction des Ă©toiles, amĂ©lioration de la nettetĂ© de la couche L (avec MLT et USM), dernier passage de noiseXterminator. VoilĂ  tu sais tout. 

Posté (modifié)
il y a 40 minutes, Guy53 a dit :

Si tu le dis ! Moi je la trouve moins bonne c’est pour cela que je l’ai modifiĂ©e dans Luminar. La dĂ©finition est mauvaise et les couleurs manquent de peps. Sinon, pour le traitement sous PI voilĂ  ce que j’ai fait : sur chaque couche : extraction de gradient, blurXterminator, noiseXterminator, composition LRVB, correction de couleur spectrophotomĂ©trique, montĂ©e d’histogramme manuelle, passage en starless, histogramme local equalization sur la starless, correction de la saturation, amplification du fond de ciel, amplification et correction de couleur des Ă©toiles, rĂ©introduction des Ă©toiles, amĂ©lioration de la nettetĂ© de la couche L (avec MLT et USM), dernier passage de noiseXterminator. VoilĂ  tu sais tout. 

 

Concernant l'image précédente je suis d'accord pour les couleurs et la luminosité mais c'est juste une question d'étirement de l'histo qui est exagéré ici. Si tu baisses un peu la courbe de luminosité tu vas à la fois récupérer de l'info au centre de la galaxie et de la couleur en général.

 

En tous cas ton process dans Pix ne vas pas Ă  mon avis:

 

La calibration des couleurs par photomĂ©trie doit se faire sur des Ă©toiles vierges de tout traitement dans la mesure du possible. L'application de BlurX et NoiseX sur les couches couleurs individuelles va modifier la PSF des Ă©toiles et rendre la calibration hasardeuse. Je te conseille de combiner les couches RGB plus tĂŽt dans le traitement (aprĂšs Ă©ventuellement un retrait du gradient sur chaque couche) avec le process ChannelCombination (la couche L devra ĂȘtre intĂ©grĂ©e plus tard, en phase non linĂ©aire).

 

Tu peux alors calibrer les couleurs puis appliquer BlurX et NoiseX et enfin étirer cette image RGB.

 

Pour le passage par le Starless, pourquoi pas, mais il faut que tu comprennes pourquoi des étoiles disparaissent dans l'opération?

 

Enfin la couche L doit ĂȘtre traitĂ©e et Ă©tirĂ©e de façon indĂ©pendante puis ajoutĂ©e Ă  l'image couleur avec le process LRGB combination. C'est sur elle qu'il faut Ă©ventuellement appliquer des traitements de netteté  (comme MLT et USM) ou de contraste (comme LocalHistogramEqualization)

Je comprend que tu aimes les images nettes mais cette nettetĂ© est, Ă  mon avis, artificiel et je serais quand mĂȘme curieux de voir ce que peut donner ton image sans sharpening supplĂ©mentaire (sachant que BlurX apporte dĂ©ja une amĂ©lioration significative sur ce point)?

 

Modifié par nico1038
  • J'aime 3
Posté
il y a 33 minutes, nico1038 a dit :

 

Concernant l'image précédente je suis d'accord pour les couleurs et la luminosité mais c'est juste une question d'étirement de l'histo qui est exagéré ici. Si tu baisses un peu la courbe de luminosité tu vas à la fois récupérer de l'info au centre de la galaxie et de la couleur en général.

 

En tous cas ton process dans Pix ne vas pas Ă  mon avis:

 

La calibration des couleurs par photomĂ©trie doit se faire sur des Ă©toiles vierges de tout traitement dans la mesure du possible. L'application de BlurX et NoiseX sur les couches couleurs individuelles va modifier la PSF des Ă©toiles et rendre la calibration hasardeuse. Je te conseille de combiner les couches RGB plus tĂŽt dans le traitement (aprĂšs Ă©ventuellement un retrait du gradient sur chaque couche) avec le process ChannelCombination (la couche L devra ĂȘtre intĂ©grĂ©e plus tard, en phase non linĂ©aire).

 

Tu peux alors calibrer les couleurs puis appliquer BlurX et NoiseX et enfin étirer cette image RGB.

 

Pour le passage par le Starless, pourquoi pas, mais il faut que tu comprennes pourquoi des étoiles disparaissent dans l'opération?

 

Enfin la couche L doit ĂȘtre traitĂ©e et Ă©tirĂ©e de façon indĂ©pendante puis ajoutĂ©e Ă  l'image couleur avec le process LRGB combination. C'est sur elle qu'il faut Ă©ventuellement appliquer des traitements de netteté  (comme MLT et USM) ou de contraste (comme LocalHistogramEqualization)

Je comprend que tu aimes les images nettes mais cette nettetĂ© est, Ă  mon avis, artificiel et je serais quand mĂȘme curieux de voir ce que peut donner ton image sans sharpening supplĂ©mentaire (sachant que BlurX apporte dĂ©ja une amĂ©lioration significative sur ce point)?

 

Ok Nico. En fait, j’ai une camĂ©ra couleurs et c’est la premiĂšre image issue d’une camĂ©ra monochrome que je traite. Sur la couleurs, les traitements que je fais son dans l’ordre que tu indiques. Je le suis un peu emmĂȘlĂ© les pinceaux en passant au LRVB. Je vais reprendre dans l’ordre que tu indiques et je te montrerai le rĂ©sultat.  

  • J'aime 1
Posté
Il y a 13 heures, nico1038 a dit :

 

Concernant l'image précédente je suis d'accord pour les couleurs et la luminosité mais c'est juste une question d'étirement de l'histo qui est exagéré ici. Si tu baisses un peu la courbe de luminosité tu vas à la fois récupérer de l'info au centre de la galaxie et de la couleur en général.

 

En tous cas ton process dans Pix ne vas pas Ă  mon avis:

 

La calibration des couleurs par photomĂ©trie doit se faire sur des Ă©toiles vierges de tout traitement dans la mesure du possible. L'application de BlurX et NoiseX sur les couches couleurs individuelles va modifier la PSF des Ă©toiles et rendre la calibration hasardeuse. Je te conseille de combiner les couches RGB plus tĂŽt dans le traitement (aprĂšs Ă©ventuellement un retrait du gradient sur chaque couche) avec le process ChannelCombination (la couche L devra ĂȘtre intĂ©grĂ©e plus tard, en phase non linĂ©aire).

 

Tu peux alors calibrer les couleurs puis appliquer BlurX et NoiseX et enfin étirer cette image RGB.

 

Pour le passage par le Starless, pourquoi pas, mais il faut que tu comprennes pourquoi des étoiles disparaissent dans l'opération?

 

Enfin la couche L doit ĂȘtre traitĂ©e et Ă©tirĂ©e de façon indĂ©pendante puis ajoutĂ©e Ă  l'image couleur avec le process LRGB combination. C'est sur elle qu'il faut Ă©ventuellement appliquer des traitements de netteté  (comme MLT et USM) ou de contraste (comme LocalHistogramEqualization)

Je comprend que tu aimes les images nettes mais cette nettetĂ© est, Ă  mon avis, artificiel et je serais quand mĂȘme curieux de voir ce que peut donner ton image sans sharpening supplĂ©mentaire (sachant que BlurX apporte dĂ©ja une amĂ©lioration significative sur ce point)?

 

Bonjour Nico, J'ai suivi ton process et le résultat est effectivement assez différent. Cela semble plus doux... J'ai fait deux versions : une avec optimisation de la luminance (MLT et USM) et l'autre sans. Je ne sais pas trop laquelle est la meilleure.

Version avec optimisation de la luminance :

Image08_GraXpert_enhanced.thumb.jpg.9c86f895939ffb7ed12568279f465f9b.jpg

 

Version sans optimisation de la luminance :

 

Image08_GraXpert_non_enhanced.thumb.jpg.779074348c100868bec9d559e95c6ef7.jpg

 

Merci de ton avis...

Guy

  • J'aime 2
Posté (modifié)
Il y a 8 heures, Guy53 a dit :

Bonjour Nico, J'ai suivi ton process et le résultat est effectivement assez différent. Cela semble plus doux... J'ai fait deux versions : une avec optimisation de la luminance (MLT et USM) et l'autre sans. Je ne sais pas trop laquelle est la meilleure.

Version avec optimisation de la luminance :

Image08_GraXpert_enhanced.thumb.jpg.9c86f895939ffb7ed12568279f465f9b.jpg

 

Version sans optimisation de la luminance :

 

Image08_GraXpert_non_enhanced.thumb.jpg.779074348c100868bec9d559e95c6ef7.jpg

 

Merci de ton avis...

Guy

 

Bonjour Guy,

 

Il n'y a mĂȘme pas photo: cette derniĂšre version est bien meilleure! Il y a de la douceur dans les volutes et, quand on zoom, on voit toujours une galaxie et pas une peinture abstraite!

Les process MLT et USM ne servent ici qu'Ă  dĂ©grader l'image, il faut que tu le rĂ©alises. Avec l'introduction d'un outil comme Blurx qui fait dĂ©ja un super travail pour rĂ©vĂ©ler ce qui existe dans les donnĂ©es il faut ĂȘtre trĂšs mesurĂ© si on veut amĂ©liorer encore les choses et, souvent, ne rien faire de plus est la bonne option.

 

Cela dit, il reste des erreurs Ă  mon avis dans le traitement:

je trouve la galaxie et les étoiles trop lumineuses. Tu as trop étiré l'image et cela diminue les contrastes, atténue les couleurs et sature les étoiles. 

Il reste des pixels chauds dans l'image qui auraient dĂ» ĂȘtre Ă©liminĂ© lors du prĂ©traitement.

J'ai encore un doute sur les couleurs: je trouve les étoiles peu variées dans leurs colorimétries (avec une tendance magenta) et la couleur de la galaxie me semble un peu étrange.

 

Nico

Modifié par nico1038
  • J'aime 1
Posté
il y a 19 minutes, nico1038 a dit :

 

Bonjour Guy,

 

Il n'y a mĂȘme pas photo: cette derniĂšre version est bien meilleure! Il y a de la douceur dans les volutes et, quand on zoom, on voit toujours une galaxie et pas une peinture abstraite!

Les process MLT et USM ne servent ici qu'Ă  dĂ©grader l'image, il faut que tu le rĂ©alises. Avec l'introduction d'un outil comme Blurx qui fait dĂ©ja un super travail pour rĂ©vĂ©ler ce qui existe dans les donnĂ©es il faut ĂȘtre trĂšs mesurĂ© si on veut amĂ©liorer encore les choses et, souvent, ne rien faire de plus est la bonne option.

 

Cela dit, il reste des erreurs Ă  mon avis dans le traitement:

je trouve la galaxie et les étoiles trop lumineuses. Tu as trop étiré l'image et cela diminue les contrastes, atténue les couleurs et sature les étoiles. 

Il reste des pixels chauds dans l'image qui auraient dĂ» ĂȘtre Ă©liminĂ© lors du prĂ©traitement.

J'ai encore un doute sur les couleurs: je trouve les étoiles peu variées dans leurs colorimétries (avec une tendance magenta) et la couleur de la galaxie me semble un peu étrange.

 

Nico

Je suis d’accord avec toi sur le prĂ©traitement, il reste des pixels chauds. Malheureusement, je n’ai pas la main. Telescope live fournit les brutes dĂ©jĂ  calibrĂ©es. J’ai accĂšs aux darks du tĂ©lescope utilisĂ© mais pas aux flats et aux offsets ! La couleur est identique au traitement de rĂ©fĂ©rence proposĂ© par le site. Cela doit venir du tĂ©lescope. Mais j’aime bien. Il faut encore que je fasse un troisiĂšme essai car j’ai floutĂ© la composition rvb avant de rĂ©introduire la luminance comme le conseille JB Auroux dans son tuto mais je ne suis pas convaincu. La version finale est quand mĂȘme pas trĂšs nette
 En tout cas merci de tes conseils car le process en monochrome est quand mĂȘme assez diffĂ©rent de la couleur et je m’étais bien emmĂȘlĂ© les pinceaux ! Bonne journĂ©e. Guy

  • J'aime 1
Posté
il y a 12 minutes, Guy53 a dit :

Je suis d’accord avec toi sur le prĂ©traitement, il reste des pixels chauds. Malheureusement, je n’ai pas la main. Telescope live fournit les brutes dĂ©jĂ  calibrĂ©es. J’ai accĂšs aux darks du tĂ©lescope utilisĂ© mais pas aux flats et aux offsets ! La couleur est identique au traitement de rĂ©fĂ©rence proposĂ© par le site. Cela doit venir du tĂ©lescope. Mais j’aime bien. Il faut encore que je fasse un troisiĂšme essai car j’ai floutĂ© la composition rvb avant de rĂ©introduire la luminance comme le conseille JB Auroux dans son tuto mais je ne suis pas convaincu. La version finale est quand mĂȘme pas trĂšs nette
 En tout cas merci de tes conseils car le process en monochrome est quand mĂȘme assez diffĂ©rent de la couleur et je m’étais bien emmĂȘlĂ© les pinceaux ! Bonne journĂ©e. Guy

 

Pour les pixels chauds tu peux appliquer le process cosmetic correction sur les images calibrées.

Il est possible de voir cette image de référence, je suis curieux?

Posté

Salut Guy😊

en tout cas, ça envoie du lourd...  Dommage qu'on ne puisse pas y avoir accÚs depuis chez nous!

 

a+

 

Serge

Posté
Il y a 12 heures, nico1038 a dit :

 

Pour les pixels chauds tu peux appliquer le process cosmetic correction sur les images calibrées.

Il est possible de voir cette image de référence, je suis curieux?

Bonsoir Nico, le traitement cosmétic correction ne donne rien de bon. D'ailleurs, le master dark de cette caméra CCD est horrible (je le mets ci-dessous... Je comprend que telescope live l'ai remplacée par une CMOS en janvier 2023. J'ai repris le traitement de A à Z sans aucun post-traitement dans luminar et sans optimisation de la luminace. Voilà ce que cela donne :

NGC253-Traitement_light.thumb.jpg.f62966014857e2da427b26b959c54e99.jpg

 

Le master dark de la caméra CCD :

 

image.png.3f1bd6e0a4ba84ed6cc4130dc547b89e.png

 

Posté

En effet, le masterdark est impressionnant!

En tous cas ton traitement est trÚs réussi: les étoiles sont bien meilleures et la galaxie est superbe. La différence avec les premiÚres versions est énorme!

 

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Posté
il y a 46 minutes, nico1038 a dit :

En effet, le masterdark est impressionnant!

En tous cas ton traitement est trÚs réussi: les étoiles sont bien meilleures et la galaxie est superbe. La différence avec les premiÚres versions est énorme!

 

Merci Nico. Tu m'as super bien conseillĂ© pour le traitement LRVB que je ne connaissais pas. J'ai aussi eu de bons conseils de Patrick LĂ©cureuil qui est un cador renommĂ© de l'astrophoto. Une telle image rĂ©alisĂ©e Ă  partir d'un setup de rĂȘve est exigeante au traitement mais cela permet de progresser pour les images rĂ©alisĂ©es avec mon setup actuel beaucoup plus bas de gamme (enfin pas si bas de gamme que cela...).

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