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Lunette Askar FMA180 + ASI2600MC

AZEQ6 - guidage ONTC 200/800 avec ASI290MM

Filtres L-Ultimate et Askar C2 (S2O3)

Champ de 7.3°*4.6°

 

Version HOO

 

Je ne sais pas si les couleurs correspondent à ce que l'on peut attendre d'un HOO sur ce type de nébuleuse ...
J'ai utilisé Pixelmath avec R=H V=O B=O
 

 

 

NGC7000HOO.thumb.jpg.4d87a0b63dfdb1e9c98e2ae97df0519f.jpg

 

 

 

Version SHO
 

J'ai profité de la nuit du 5/07 pour continuer NGC7000 en S2O3 avec filtre Askar C2
Toujours la mĂȘme mĂ©thode : SIRIL + GraXpert + Photoshop (CameraRaw)
Toujours le Pixelmath avec les mĂȘmes rĂ©glages que pour IC1396
J'ai un peu de mal avec les étoiles lors de la recomposition et j'ai quelques zones violettes et le gradient à améliorer
Mais bon, globalement je suis content du résultat (totalement personnel !)

 

 

NGC7000SHO(WA).thumb.jpg.72b5fa553e110d4ea8b4d4bc3cfe3075.jpg

 

Modifié par fcouma
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Posté

J'aime bien les deux, avec une prĂ©fĂ©rence pour la SHO, surtout pour la couleur des Ă©toiles, bravo 👍👍🙂

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Posté

Merci Ă  vous deux, c'est juste mon second essai en SHO

Il y a tellement de possibilités e mixage avec Pixelmath...

J'essaie de minimiser le temps de traitement, pas envie de passer des heures dessus

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Posté

J'aime bien aussi la SHO en premier, bel ensemble !

 

MalgrĂ© tout, en HOO, c'est pas mal mais peut ĂȘtre que le stretch de la luminance dans le hautes lumiĂšres gĂ©nĂšre du rouge/rose clair...

 

Tu traite la luminance à part de la couche couleur puis réassemble ?

Pour tes Ă©toiles, si tu mets un coup de "flou" Ă  ta couche couleur, tu peux peut ĂȘtre rĂ©duire ce que tu dĂ©cris lors de la recomposition, Ă  tester !

  • J'aime 1
Posté
il y a une heure, 180Vision a dit :

Tu traite la luminance à part de la couche couleur puis réassemble ?

 

 

Heu, c'est un capteur couleur ... je fais souvent une luminance synthétique sous PS

 

Pour le HOO : 

Je sépare Ha et OIII avec le script dans SIRIL

Je fais ensuite un retrait de gradient

Starnet

Etalonnage manuel des couleurs sur la starless

Hyperbolique sur la starless en utilisant le point de symétrie sur les zones Ha et OIII

Histogramme

Je retente un gradient ...

Divers traitement sous PS + CameraRaw

 

Dans SIIRL : starmask en négatif puis SNCR puis négatif pour enlever le violet des étoiles

 

Starnet : Recomposition des étoiles

 

Retour dans PS

 

Voilou

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