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sebseacteam

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À propos de sebseacteam

  • Date de naissance 03/18/1975

A propos

  • Résidence
    Nord, pas loin de Valenciennes
  • Intérêts
    informatique, astronomie, Vtt, Photographie
  • Occupation
    Technicien de labo
  • Matériel
    Lunette SW ED80
    Newton SW 150-750
    Lunette SW 120-600
    Celestron C8
    Lunette Bresser 152/1200
    Meade 254/2500

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  1. Pas grave si ça sort vert au départ, ça se corrige normalement en cours de route. Regarde là: à partir de la 5e minute, il utilise Veralux Alchemy + profil SHO. A tester sur la starless en linéaire Ensuite Veralux HMS pour l'étirement.... Là aussi:
  2. sebseacteam

    NGC 7023

    Tu peux atténuer le halo avec Seti Astro Suite Pro en utilisant sur la starless son outil "blemish blaster". 🤙
  3. J'ai un vieux portable "gamer" à base de I5, 8go de ram (Acer Aspire VX) , et surtout une carte graphique NVIDIA GTX 950 qui gère les instructions CUDA. C'est la clé pour les calculs par GPU. C'est ce qui est utilisé par les scripts d'intelligence artificielle utilisant Pytorch entre autres. Il existe des cartes Nvidia bien plus récentes et plus rapides encore. Maintenant les cartes graphiques AMD (qui par définition ne gèrent pas CUDA, propre à NVIDIA) sont compatibles avec les calculs GPU. Il m'a coûté 150 boules sur eBay et il me sert à l'acquisition dans le jardin et au traitement. Alors les calculs via GPU n'interviennent pas partout dans les étapes de prétraitement et traitement. Tu retrouves ce besoin en GPU pour la suite BlurX/NoiseX/StarX, graxpert, DeepSnr, les scripts Seti Astro Suite Pro, Starnet, SCUdenoise, etc... En gros dès qu'il y a besoin d'un neural network. Donc avec une configuration modeste on s'en sort. Ce qui va jouer dans le dimensionnement de ta machine de traitement c'est la taille des images à traiter. J'ai 2 caméras à disposition : une Player One 294mc pro et une QHY Minicam8. Donc des capteurs de 12 et 8 mpx. Les temps de traitement sont courts et ça me va très bien. Par contre si j'avais un capteur APSC ou Full Frame là je ne dirais plus la même chose ce serait insuffisant niveau capacités de calcul et il faudrait plus de ram et une CG bien plus costaud. Tu as quoi comme caméra ? (vu entre temps, une 294mc comme moi )
  4. Donc finalement dans l'ensemble ça va pour les scripts non? 😌
  5. Le GHS est le plus précis selon moi. Tu peux dégrossir avec Veralux HMS et affiner avec GHS. VeraLux HMS a tendance à déjà bien booster la saturation. Ne pas hésiter à la baisser un peu via l'outils "saturation des couleurs" de Siril après l'étirement.
  6. Vaut mieux avoir trop de choix que pas assez En fait tu peux regarder secteur par secteur pour le traitement: Certains en mode linéaire, d'autres en image étirée. - réduction du gradient (RBF, GraXpert, autoBGE, Veralux Nox, etc.....) - correction des aberrations des étoiles (BlurX, GraXpert, aberration remover, déconvolution, Syqon Parallax, etc....) - réduction du bruit (NoiseX, GraXpert, Syqon prism, Veralux Silentium, SCUDenoise, etc.....) - séparation étoiles et starless (Starnet++, Syqon Axiom, StarX, etc....) - stretch de l'image linéaire (Histogramme, Asinh, GHS, Statistical Stretch, Curve, Veralux HMS, etc... - finitions avec saturation, détails (Local histogram CLAHE, Veralux Revela, saturation, etc..... et tester les différents scripts ou composants de Siril. Sur YT il y a plein de tutos là dessus. Je t'en mets qq uns de chez Deep Space Astro... Bon j'arrête là sinon je vais poster la chaîne en entier
  7. Voici ici pour les scripts dispos dans Siril : https://gitlab.com/free-astro/siril-scripts
  8. Non implémenté dans Siril également Pour le starless tu as également, dans Siril et AstroSuitePro les outils de Syqon: Prism pour le denoise, Parallax pour les aberrations des étoiles, Axiom pour le starless. Le nombre de scripts mis à notre disposition ces derniers temps est conséquent, reste à faire leur découverte, essais, comparaison et garder ceux qu'on aime le mieux utiliser
  9. Peut être que ça va intéresser @T350 pour faire son fameux hélicoptère légendaire....🤪🤙
  10. un genre de traitement comme ça? Ha flûte c'est un modèle homme ça.....
  11. ha oui là ça parle...
  12. Pareil que Sam, j'aimerai bien un dessin pour visualiser la forme...
  13. Classique estival bien imagé
  14. sebseacteam

    SH2-132

    Il me semble qu'elle est inversée miroir
  15. Un logiciel de traitement conçu par Lukomatico: AstroWizard (en open beta free) A telecharger ici: (lien dans la description) https://drive.google.com/file/d/17dYDLu5qiksDvfbkRd1iyR6H78hhXJR9/view Permet d'enchainer les action principales du traitement d'une astrophoto (crop, gradient, déconvolution, denoise, stretch, white balance, saturation etc....) en quelques clics. Se bass sur les outils de RC-Astro Bx/Nx/Sx entre autre.... A tester pour le fun. Pour images OSC et Mono+filtres ça pourrait être sympatoche je trouve.... Vais voir sur mes dernières images ce que ça peut donner.
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