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Posté

Bonjour Ă  tous,

 

DĂ©butant complet en astrophoto, je souhaiterais profiter de vos avis Ă©clairĂ©s pour commencer sur de bonnes bases 😊

Il s'agit de ma premiÚre photo, le résultat me semble pas si mal pour une premiÚre mais il y a plusieurs choses qui me tracassent.
Et je veux pas prendre de mauvaises habitudes !
 

Téléscope : Skywatcher PDS 150/750

Monture : EQ5 pro goto

APN : Canon 550D défiltré partiel LPF-1

Correcteur de coma MPCC Baader Mark III

Pas de filtre

Bortle 5,5

76 poses de 45", Ă  l'intervallomĂštre, pas d'autoguidage

30 darks, 21 offsets, 21 flats

 

Prétraitement manuel dans SIRIL

Pas d'extraction de gradient ni sur les brutes ni l'image empilĂ©e (rien qui me sautait aux yeux et surtout comment faire quand on a quasi pas de fond de ciel..? 😅)

Etalonnage des couleurs par photométrie

Starnet 

Puis sur la starless étirement avec GHS

Débruitage (un peu sur GIMP et sur Siril)

Augmentation de la saturation (trop ?)

Recomposition dans Siril

 

Mes questions : cette teinte globale trĂšs magenta/bleue c'est normal pour cet objet ?

J'avais fait un premier traitement sans Starnet et c'était moins marqué je crois

Et je suis sûr de ne pas avoir utilisé la réduction du bruit vert dans siril

J'ai tentĂ© de refaire la balance des couleurs dans Gimp en tirant un poil vers le vert et le jaune, ça fait un peu plus naturel mais en mĂȘme temps je veux pas trop trafiquer les couleurs 

 

Mes aigrettes y a un souci non ? Surtout le halo asymétrique. ProblÚme de collimation ou des branches de l'araignée ? Ou le backfocus (normalement c'est bon je suis à 55mm) ?

 

Et sinon je suis preneur d'absolument toutes les remarques et critiques !

Merci beaucoup ! 😁

 

Sam

 

NGC7000 mur du cygne.jpg

  • J'aime 4
Posté

J'ai recommencé le traitement en m'inspirant d'autres sujets du forum (notamment celui-ci)

 

Avec DeepSNR, Veralux HMS, Spectra et Revela

C'est mieux je trouve, j'avais été trop timide sur la réduction de bruit par peur de perdre de faibles extensions

AprĂšs je peut-ĂȘtre trop poussĂ© les curseurs sur la saturation et dans GHS il y a peut ĂȘtre trop de contraste

 

Par contre je ne m'explique pas ce halo asymétrique autour des étoiles les plus brillantes. Quelqu'un saurait m'expliquer ?
Merci beaucoup !

Mur du cygne V5 compressé.jpg

  • J'aime 2
Posté

Hello, 

 

Franchement pour une premiÚre, c'est trÚs bien ! :) 

Perso la teinte magenta/bleue ne me dĂ©range pas, c'est mĂȘme plutĂŽt cohĂ©rent avec le signal OIII sur cet objet ; en tout cas le signal Ha est plus fort qu'ailleurs dans la zone du mur (et perso j'aime plutĂŽt bien le magenta donc je suis indulgent Ă  ce niveau ! :D ). 

 

Sur la premiĂšre image, il y avait effectivement trop de bruit ; et sur la seconde c'est trop "lissĂ©" je pense... du coup on perd pas mal d'infos dans les zones les plus faibles (par exemple dans le Golfe du Mexique) mais globalement c'est quand mĂȘme mieux. Il faut arriver Ă  bien localiser oĂč le traitement de rĂ©duction de bruit s'applique, ça peut se faire de maniĂšre classique avec un masque adaptĂ© (mĂȘme si les nouveaux process sont en thĂ©orie capables de localiser eux-mĂȘmes, mais c'est toujours mieux de garder la main Ă  mon sens...).

 

Pour les étoiles, c'était sans doute trop réduit sur la premiÚre version (étoiles un peu "éteintes" sur l'ensemble du champ pour les plus petites qui étaient un peu perdues dans le bruit parfois), et sur la seconde elles se détachent mieux, mais elles ont toutes l'air un peu trop saturées en luminosité donc moins colorées). 

Pour les reflets/aigrettes autour des grosses étoiles (si c'est bien de ça que tu parles), le souci est à chercher du cÎté matériel (miroir primaire, secondaire ou collimation...), ce n'est pas un souci de traitement. 

 

JB

 

 

 

  • J'aime 1
Posté

Merci infiniment pour ta rĂ©ponse et tes conseils ! 😊c'est une chance d'avoir l'avis de personnes aussi expĂ©rimentĂ©es grĂące Ă  ce forum !

 

D'accord, ça me rassure je pensais avoir ratĂ© quelque chose. On reste sur le magenta alors 😄

 

Je vais essayer de refaire un traitement avec une rĂ©duction du bruit qui soit entre les 2 alors. La premiĂšre image j'avais fait Ă  l'aide d'un masque sur Gimp, pour protĂ©ger les zones avec beaucoup de signal (en fait une inversion de l'image en niveau de gris). Mais du coup ça protĂšge pas les zones avec un faible signal justement... D'oĂč le fait que j'avais peu dĂ©bruitĂ©. Il faut trouver un moyen de dĂ©bruiter uniquement les zones assez homogĂšne c'est ça ? (comme l'angle supĂ©rieur gauche, et aussi le peu de fond de ciel qu'il y a ?) Je vais potasser le sujet, je dĂ©bute sur GIMP aussi ; en tout en fait😁

 

J'ai eu du mal à désaturer les étoiles sans trop réduire leur nombre/éclat. J'ai essayé avec GHS mais pas eu trop de succÚs. J'ai essayé aussi avec l'outil intégré à Siril "désaturer les étoiles" mais bof aussi. AprÚs je n'ai pas du tout touché à la saturation des couleurs sur le masque d'étoiles, ce qui pourrait aussi donner un peu de couleur.

 

Oui je parle du reflet avec 3 bandes triangulaires, avec un motif identique mais toujours orientĂ© vers le centre. Peut-ĂȘtre que c'est la collimation, je me suis rendu compte en fin de nuit que j'avais oubliĂ© de serrer mes vis de blocage 😅ou alors un reflet du Ă  mon pare-buĂ©e en tapis de sol, qui n'est pas assez mat je pense. J'avais aussi lu qu'un miroir contraint pouvait donner des Ă©toiles triangulaires/reflets disposĂ©s Ă  120° mais ça ne semble pas ĂȘtre ça

Posté
Le 27/09/2026 à 23:47, Samdi a dit :

Par contre je ne m'explique pas ce halo asymétrique autour des étoiles les plus brillantes. Quelqu'un saurait m'expliquer ?

une image vaut mille mots : 

 

bowens.thumb.jpg.0cc9527f89c72a864e171b7a39fd461a.jpg

L'anneau noir s'appelle un masque de chanfrein, ça evite la réfraction de la lumiÚre incidente par les chanfreins du miroir primaire :) .  

et moi j'aime bien ta V2 ! 

  • J'aime 1

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