Dans le traitement d'images astro il y a 2 phases.
Une phase "d'empilement" où le PC traite beaucoup d'images en même temps mais sans interaction avec l'homme.
Une fois que le batch est lancé ça tourne tout seul, donc si beaucoup de CPUs, de mémoire, de disque SSD tu auras ton image de base en 15 minutes au lieu d'une heure avec un PC plus basique. En plus j'ai pas l'impression que les batches utilisent la carte graphique.
Par contre quand on traite l'image de base on rejoint le parcours classique du traitement photo, quand on bouge un curseur c'est sympa de voir immédiatement l'effet sur l'écran.
Et là certains traitements comme la suppression d'étoiles ou du bruit s’appuient sur la carte graphique NIVIDIA/CUDA et peuvent diviser par 10 le temps d’exécution.