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Posté (modifié)
il y a 31 minutes, Tromat a dit :

J'ai testé et ça marche nickel. Le processus global est effectivement bien plus simple. Il faut simplement au préalable faire une passe de BXT, je pense que c'est mieux à ce moment là, et faire une réduction astrométrique sur chaque panneau. La réduction peut d'ailleurs se faire en masse via le script maintenant.

Ensuite l'outil dont 'interface est sympa et visuelle fait tout le reste. Elle aligne les vues, normalise les niveaux de façon photométrique, retire les gradients via MGC. C'est vraiment top !

 

Oui, ça marche vraiment bien, je suis en train de tester moi aussi.

Je pense que Blurx avant la création de la mosaique est surtout utile si les étoiles sont vraiment mauvaises où si la différence de qualité entre les panneaux est très importante. Il est aussi indiqué qu'il faut faire la calibration des couleurs sur chaque panneaux avant la réalisation de la mosaïque. Ca m'a un peu étonné d'ailleurs et je pense qu'il faut alors mieux refaire une calibration sur la mosaique (ou au minimum refaire une neutralisation du fond de ciel)

 

Une autre chose intéressante est que quand les solutions astrométriques sont linéaires (i.e. calculé sans distortion) les opérations géométriques (crop, rotation, resample) recalcule alors automatiquement la solution. Ça ne change pas grand chose à mon avis sur les images simples (parce-qu’il faut mieux activer la distorsion dans ces cas là) mais les mosaïques ont une solution linéaires et il est donc possible par exemple de cropper les bords noirs de la mosaique sans perdre la solution.

Modifié par nico1038
Posté
Il y a 4 heures, nico1038 a dit :

Je pense que Blurx avant la création de la mosaique est surtout utile si les étoiles sont vraiment mauvaises

C'est mon cas, et ça permet d'avoir une réduction astrométrique plus robuste. Il me semble que c'est d'ailleurs ce qu'ils ont faire pour créer la base MARS.

 

Il y a 4 heures, nico1038 a dit :

Il est aussi indiqué qu'il faut faire la calibration des couleurs sur chaque panneaux avant la réalisation de la mosaïque. Ca m'a un peu étonné d'ailleurs et je pense qu'il faut alors mieux refaire une calibration sur la mosaique (ou au minimum refaire une neutralisation du fond de ciel)

Je me suis précisément posé la question, vu que les panneaux sont normalisés on peut supposer que chaque panneau est parfaitement compatible pour faire un SPCC après. Sans compter qu'il me parait plus logique de faire la calibration après le retrait de gradient, sinon à quoi bon prévoir une option pour déterminer la zone de fond de ciel de référence, et que l'outil prévois du retrait de gradient. J'ai fait un premier test rapide sans faire de calibration, uniquement un background neutralization, BXT et astrométrie et ma foi le résultat est impeccable. Ci-dessous un extrait de la jointure à 100%, l'un des deux panneaux à un temps d'intégration plus important (je te laisse deviner lequel) mais la couleur d'un fond de ciel ou des étoiles semble donner un résultat vraiment homogène. Après il faut voir sur un traitement complet mais là j'ai d'autres chats à fouetter ^^ 

 

En tout cas on vit une période intéressante. J'ai parfois l'impression qu'on a plus rien à inventer en terme de traitement d'image et t'as un script qui sort par ci, une mise à jour importe par là et on se rend compte qu'il y a encore plein d'axes d'amélioration possible. C'est plutôt stimulant je trouve :)

 

  • J'aime 1
Posté
Il y a 9 heures, Tromat a dit :

Ya un truc qui me chagrine sur la colorimétrie de tes images. Je suppose que tu as une caméra couleur mais que tu n'as pas activé le drizzle 1x. Ton image après SPCC doit être très verte et c'est pour ça que tu utilise SCNR un peu plus loin. J'ai bon ? Le fond de ciel est bleu marine et les nuages de poussière trop rouges.

 

En effet c'est une 294 Couleur.

 

En fait avant et après le retraite de gradient l'image est toute bleue, un coup de SPCC permet de l'enlever, je ne sais pas trop pourquoi par ailleurs...

 

Pour le SCNR oui, il y a un bruit vert assez gênant. Par ailleurs je trouve que le SPCC a des tendances à la destruction de certains détails fins.

 

Bien vu pour ce qui en est du Drizzle X1 ! 

 

Actuellement je travaille à ma toute première image HOO sur Pix et, pas de Drizzle au départ = du vert partout, un coup de SCNR et me voilà avec un monde tout bleu --> retour à WBPP avec du Drizzle X1 cette fois-ci ! 

Posté
Il y a 5 heures, Grossebaf a dit :

coup de SCNR et me voilà avec un monde tout bleu

Je n'utilise jamais SCNR sur du duoband. En capteur couleur l'OIII étant reparti sur les pixels bleus et verts SCNR tue ce signal. Il y a sans doute des techniques pour empêcher ça mais je préfère équilibrer au besoin plutôt que de retirer du signal utile. 

Parfois il m'arrive d'obtenir de meilleurs résultats en extrayant les couchez Ha et OIII, avec un linearfit OIII avec Ha en réf, et parfois ça marche mieux sans. Je n'ai pas trouvé de règle unique.... 

Posté (modifié)
Il y a 11 heures, Tromat a dit :

C'est mon cas, et ça permet d'avoir une réduction astrométrique plus robuste. Il me semble que c'est d'ailleurs ce qu'ils ont faire pour créer la base MARS.

 

Oui: les images de MARS ont été prises avec un objectif de 35 mm, et il semble que les étoiles dans les coins étaient assez déformées pour que l'utilisation de BlurX puisse se justifier.

En revanche, lorsque les étoiles sont déjà de suffisamment bonne qualité, je ne suis pas certain que BlurX apporte systématiquement un gain en termes de précision astrométrique. La déconvolution variable qu'il applique aux étoiles, basée sur des algorithmes d'apprentissage, ne garantit pas nécessairement la conservation exacte de leurs centroïdes.

 

Il y a 11 heures, Tromat a dit :

Je me suis précisément posé la question, vu que les panneaux sont normalisés on peut supposer que chaque panneau est parfaitement compatible pour faire un SPCC après. Sans compter qu'il me parait plus logique de faire la calibration après le retrait de gradient, sinon à quoi bon prévoir une option pour déterminer la zone de fond de ciel de référence, et que l'outil prévois du retrait de gradient. J'ai fait un premier test rapide sans faire de calibration, uniquement un background neutralization, BXT et astrométrie et ma foi le résultat est impeccable. Ci-dessous un extrait de la jointure à 100%, l'un des deux panneaux à un temps d'intégration plus important (je te laisse deviner lequel) mais la couleur d'un fond de ciel ou des étoiles semble donner un résultat vraiment homogène. Après il faut voir sur un traitement complet mais là j'ai d'autres chats à fouetter ^^ 

 

Je ne vois pas ton exemple?

 

En tous cas voici la justification de la doc:

Citation
  • Mosaics must be built from color-calibrated frames. The normalization equalizes the location and the scale of each channel of a frame against the anchor. A different color balance between frames is not a gain, and it leaves a tint step at the seams that no composition can hide. Calibrate the colors of every frame with the SpectrophotometricColorCalibration tool before registering the frames as a mosaic. With monochrome frames, each filter gives its own mosaic, and the colors are calibrated once, on the combined mosaic, as in the Veil example.

 

J'ai un peu de mal à comprendre le sens de "A different color balance between frames is not a gain"? C'est pas très clair je trouve...

 

 

Il y a 11 heures, Tromat a dit :

En tout cas on vit une période intéressante. J'ai parfois l'impression qu'on a plus rien à inventer en terme de traitement d'image et t'as un script qui sort par ci, une mise à jour importe par là et on se rend compte qu'il y a encore plein d'axes d'amélioration possible. C'est plutôt stimulant je trouve :)

 

Je suis étonné par les nouveautés et le rythme des sorties de Pix ces derniers temps. C'est sûrement dû à une volonté de réagir fasse à tous ces nouveaux outils qui apparaissent ces temps ci mais je me demande si ils utilisent eux même l'IA?

 

Modifié par nico1038
  • J'aime 1
Posté
Il y a 1 heure, nico1038 a dit :

Je ne vois pas ton exemple?

Parce que j'ai oublié de le coller ^^

 

Il y a 1 heure, nico1038 a dit :

C'est pas très clair je trouve...

Non c'est pas clair, mais en gros ça dit qu'il faut calibrer les couleurs avant. Avec un capteur couleur tout du moins, car la dernière phrase dit le contraire pour du monochrome !

Si je comprend bien il faut créer la mosaïque pour chaque canal RGB, combiner les mosaïques pour créer l'image couleur et ensuite seulement appliquer SPCC.

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