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*Axel*

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  1. tu prends une photo du ciel et tu la platesolve dans Allsky Platesolver et ca te determine la focale exacte. http://www.astrogb.com/astrogb/all_sky_plate_solver.html autre méthode tu vas sur astrometry.net tu upload une image faite au chercheur pour récupérer le sampling et tu appliques la formule suivante [Focal Length in mm] = (206.2648 x [Pixel Size in μm]) / [Arcseconds Per Pixel]
  2. Salut @julienESP Le résultat est perfectible à mon avis. Des remarques en vrac : pas de gradient (ca change de ce que l'on voit en général) , background uniforme. Le blue bloat c'est la plaie et tu as des halos assez prononcés quand meme, y a probablement l'effet de la lunette et du traitement notamment quand tu applique la couche H comme luminance Les couleurs sont délavées et c'est aussi du au transfert de Ha, je suis pas un référence sur les couleurs mais les étoiles ont l'air violettes par moment. Ta couche Ha utilisée comme Lum est à revoir, la nébuleuse, tu as du masquer et pousser l'histo mais un poil trop fort. Le rendu est pas naturel du tout Tu peux me PM si tu veux qu'on regarde certains points afin d'améliorer le rendu global : couche couleur, étoiles, Ha. A+
  3. Par curiosité j'ai regardé sur la carte Vaudancourt> 1h15 de caisse de chez moi mais SQM20.81 et ca doit etre sympa un soir de nouvelle lune
  4. On le voit bien le sorcier , tu le verras mieux aussi ici : https://www.astrobin.com/0b0cj9/0/ Concernant l'empilement il faut 4x le temps de pose pour doubler le signal donc nuit 1 à 2h de poses > tu doubles le SNR à 8h et tu redoubles le SNR à 32h. Après il y d autres facteurs qui entrent en jeu, phase lunaire, humidité etc etc.
  5. Je trouve ça too much tes réductions mais ca n'engage que moi. Pour la mosaique, tu prépares tes masters, tu les DBE puis tu les linearfit et apres tu utilises le process GradientMergeMosaic. Apres ca se traite comme un seul panneau habituel mais tu dois t'assurer que ton background est bien uniforme
  6. tu peux faire une version strech en te focalisant que sur les étoiles puis starnet mask. tu traites les étoiles comme tu veux (couleur, intensité etc etc) tu fais un starnet lineaire de ta couche couleur et lum ( il faut la dernière version de PI) tu LRGB combin : couleur + lum > master final sans étoiles pixel math : master final sans étoiles + étoiles A toi de ré-ajuster les niveaux de luminosité entre les 2 master (en tatonnant ou via pixelmath)
  7. Salut, Tu aurais gagné à faire une mosaïque en 2 panneaux ou alors ciblé qu'un des 2 objets. Je suis assez réservé sur les réductions d'étoiles (dumoins les méthodes que je vois appliqué sur ce forum) mais ca dépend du workflow de chacun. Pourquoi les réduire? Ton background pourrait-être un poli plus clair histoire de voir si tu peux récupérer un peu du fin signal O3 dans la partie centrale de l'image. En tout cas c'est mieux sorti que ton essai sur la trompe. Bon ciel
  8. Pour le Ha/R tu peux faire 50/50, ou 70/30 ou tout autre mélange à ta convenance. Pour le bleu tu peux 90/10 ou meme jusqu'à 80/20, ca va dépendre des datas et de la direction que tu veux donner à ton image. Pour la luminance tu peux en faire un synthétique (extraction du rgb) ou en shoot une avec un filtre L. Puis par la suite la blend avec ton Ha Un exemple de ce que j'ai fait en HaLRGB sur LDN 1622 : https://www.astrobin.com/qr7nd3/ j'explique en anglais les grandes étapes.
  9. Tu peux faire du HO+RGB > regarde mon traitement ici : https://www.astrobin.com/j6ncgj/ sinon pour faire plus simple pour ta 1ere tu fais du HOO, tu shoot 5h par filtre (en 2 nuits c'est fait) et voila, tu peux même faire un pseudo SHO avec que du H et O : https://www.astrobin.com/d8lhgj/ Tu peux aussi récupérer des étoiles colorées en HOO
  10. Un autre panneau de ce soir là avec le filtre vert. https://www.astrobin.com/fp0e2o/?nc=all
  11. Tu peux faire toutes sortes de choses en LHaRGB : pour les couleurs de la nébuleuse tu peux mix du Ha dans le Rouge et un poil dans le bleu (pour le hbeta) pour la luminance tu peux mix L et Ha pour les étoiles tu peux conserver les étoiles en RGB et tu leur appliqueras la couche de luminance A+
  12. Tout ça nous ramène à mon histoire sur le choix de set-up : 1/ le ciel : 40 mins chez toi ça vaut facile 4-6h chez les urbains bien impactés par le PL. Si tu es a SQM 21 il me faut environ 10x plus de temps pour atteindre le même résultat (400mins) 2/la camera : camera refroidie + gros QE (mono ou osc) c'est toujours mieux qu'un APN 3/ le scope : finalement même mal collimaté et avec une map pas au top (je te cite) ca passe Profite à fond de ton ciel de qualité !
  13. C'est déjà une mosaique https://www.astrobin.com/jwllrc/
  14. Merci à tous pour le feedback ! Cadeau
  15. Merci Merci! Pas de suite la HOO mais probablement en fin d'été et sur un champ agrandi Merci Merci Ryo
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