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*Axel*

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  1. *Axel*

    Sh2 - 132

    Merci et en prime une v2, probablement plus proche de ce que je voulais faire ou du moins de ce que j'avais en tête (suis daltonien et c'est la croix et la bannière les couleurs pour moi)
  2. 55 semble être le top, ceci dit la grosse étoile ne demande qu'a se barrer dans tous les sens. En stackant tu peux prendre l'algo Bcubicspline ou Mitchell-Netravani et ca devrait bien se passer.
  3. Hello, J'ai retraité une image de 2018 suite à la perte des données sur Astrobin récemment. https://www.astrobin.com/full/o2mvg4/0/ A+ Axel
  4. Il faut que tu testes plusieurs distances entre 53.6mm et 54.2mm voir un poil plus. Tu as bien pris en compte l'épaisseur des filtres?
  5. Tu est absolument sur de ta collimation?, je viens de demander à un ami avec un 200/800 + 1600mm et qui vient de lire la suite des messages il propose de vérifier la collim + vérifier la distance du correcteur de coma
  6. Sinon t as pas une Apo sous le coude? 😁 Y a clairement un truc dans le champ, une tete de vis? un bout de plastoc?
  7. Y a peut être un élément asymétrique t'as tenté le secondaire?
  8. tu as fais du SHO avec V=Ha. Etant donné la force du signal Ha comparé au reste ca te donne une image verte. Si tu as Pixinsight > tu dois faire un blend en mixant du O3 et S2 au Ha, tu peux aussi faire du R= Ha/S2; V= O3/Ha/S2 et B= O3/Ha (HsOhsOh) sous Photoshop tu dois juste baisser la contribution du Ha au vert. Tu peux aussi normaliser les intensités de signal avant de mixer. A+ Axel
  9. l'endroit ou l'envers c'est dans la tête
  10. Hier soir j'ai réalisé 6 panneaux autour des Appenins. https://www.astrobin.com/cofnwz/ A+ Axel
  11. hier était effectivement un moment assez particulier, j'espère qu'un max en ont profité
  12. Merci. Le Mak en a encore beaucoup sous la pédale, mon ciel de parisien plus du tout.... je rêve d'emmener ce tube à la campagne...
  13. Soit vraiement tres mineutieux avec DBE car les largesses se paient cher bien plus tard au traitement. Après en ville et en broadband y'a des gradients extrêmement complexes à retirer voir qu'on ne peut pas retirer entièrement. Ville + LRGB = soucis La PL c'est un signal qu'on arrive pas à entierement éliminé et qui vient polluer le signal de l'objet et qui fausse aussi les couleurs etc etc. Et même en augmentant démesurément le temps d'intégration en ville tu batteras jamais un gars à la campagne avec 3h d'intégration, c'est pas juste mais c'est comme ça ;( Ne t’écœure pas à vouloir trouver la même profondeur de couleur et de détails que contre un ciel correct. Le meilleur remède c'est d'intégrer dans le limites du raisonnable (20h :)) et d’être minutieux sous pix, de pas trop pousser les datas et d'apprécier le résultat. Tu as une bonne base de départ en termes de signal. Bon courage
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