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Proposition : Ameliorer vos images astronomiques Traitement d'image


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Posté (modifié)

Bonjour tout le monde

 

Je viens de faire mes premiers pas dans l'observation avec une lunette astronomique.

 

Je vais me retrouver dans quelques semaines au chômage donc j'aurais du temps-libre pour m'occuper de ma nouvelle passion.

 

J'ai une formation en informatique - traitement d'image (DESS à l'epoque)

 

En kler je pisse du code et j'ai des competence de base en traitement d'image.

 

J'aimerai bien me pencher sur la problematique du traitement d'image astronomique.

 

Dans un premier temps

Je pourrai développer des chaines de traitement pour essayer d'améliorer certaine de vos images.

Avec votre aide et vos compétences en astronomique, optique et autres qui me seront necessaires.

 

Pour les connaisseurs je compte faire ca en C/C++ avec openCV.

En clair le code sera libre.

 

Et dans un deuxieme temps :

Dépendra du temps et de la motivation

Developper une IHM en QT ou autre.

Long et fastidieux

Etablir un cahier des charges et tout le toin toin ...

 

Rémi

 

PS : J'ai mis Prefixe Tech j'espere pas m'etre planter

Modifié par Laphroaig
Posté

Je suis en train de regarder en effet ca correspond en tout point

 

il faut que je rentre en contact avec eux :)

 

Mais je vais attendre un peu je vais regarder ca. Regarder leur code du coup

 

Dommage pour ceux qui utilise windows

Posté (modifié)

Le monde Unix, Linux est clairement adaptée au monde C/C++

 

Le monde windows beaucoup moins, beaucoup plus penible pour ce qui est compilation.

 

En C/C++ le code doit etre recompiler suivant la plateforme

Il y'a des librairies et outils C/C++ peut etre impossible a trouver dans le monde windows.

Il faudra les recompiler a leur tour si c'est possible.

 

Par ex : En gros Les librairies dynamiques C++ sont des .dll pour le monde windows ( et les dll ca fait chier )

et des .so pour linux

 

Apres je vais peut etre essayer de voir ca.

 

Ca pourrait etre une contribution

 

On va pas s'emballer car quand je vois leur travail c'est du lourd

Beaucoup de travaux effectués par des gens très qualifiés (plus que moi même)

 

J'aurais jamais pensé un jour dire je vais faire tourner un logiciel sur windows qui tourne sur linux :)

 

Rémi

Modifié par Laphroaig
Posté
Le monde Unix, Linux est clairement adaptée au monde C/C++

 

Le monde windows beaucoup moins, beaucoup plus penible pour ce qui est compilation.

 

En C/C++ le code doit etre recompiler suivant la plateforme

Il y'a des librairies et outils C/C++ peut etre impossible a trouver dans le monde windows.

Il faudra les recompiler a leur tour si c'est possible.

 

Par ex : En gros Les librairies dynamiques C++ sont des .dll pour le monde windows ( et les dll ca fait chier )

et des .so pour linux

 

Apres je vais peut etre essayer de voir ca.

 

Ca pourrait etre une contribution

 

On va pas s'emballer car quand je vois leur travail c'est du lourd

Beaucoup de travaux effectués par des gens très qualifiés (plus que moi même)

 

J'aurais jamais pensé un jour dire je vais faire tourner un logiciel sur windows qui tourne sur linux :)

 

Rémi

 

Bonjour, pour info, il existe un truc super dans le cadre du projet FORGE et qui a pour nom Astrotortilla mais semble nécessiter un gros travail de compilation. Personnellement, je n'y connais rien mais je regrette que ce programme plante lors de son passage en 64 bits. Si le cœur t'en dit ... :)

Posté

Bienvenue sur le forum! :)

 

Je vais me retrouver dans quelques semaines au chômage [...]

J'ai une formation en informatique - traitement d'image (DESS à l'epoque)

[...] je pisse du code et j'ai des competence de base en traitement d'image.

 

Dépêche-toi alors car tu ne devrais pas rester bien longtemps sans emploi avec ces compétences! ;)

Posté (modifié)

Merci de l'accueil

Je ne suis pas pressé

 

C'est pas facile pour un developpeur dans les SSI.

Notre travail n'est pas trop reconnu.

 

On passe plus de la moitié du temps a faire reporting, et c est vraiment pas mon point fort.

 

Je vais essayer de m'orienter sur d'autre boite plus petite

 

Bon j'espere ce soir pour mon depucelage jovien

Modifié par Laphroaig
Posté

Whisky ;) les boites de jeux vidéos recherchent toujours des codeurs si je ne m'abuse. Par contre elles sont plutot sur Paris que sur Toulouse.

Posté

En effet

 

Sur toulouse pas grand chose dans ce domaine,

 

Sinon c'est a Paris comme tu dit

Grenoble il me semble qu'il y a des boites aussi

 

Mais les boites de jeux video sont pas reputées pour leurs conditions de travail.

A moins de vouer sa vie au travail ;)

 

Rémi

Posté

C'est valable pour toutes les startups qui, pour la plupart, ont des moyens très limités. Ils ont donc besoin de gens passionnés. Pour certaines, ça paye après un (bon) moment, pour d'autres, ça paye pas.

 

Si tu veux un boulot plus pépère, c'est pas là qu'il faut aller, c'est sur.

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