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Bonjour.

 

Accouchement difficile, c'est le bon mot...

 

Suivi d'un gros bricolage.

 

Donc pour commencer par le début.

 

J'ai retrouvé ce shoot dans une clé usb, mal barré dès le départ ce sont les shoots malades que je case dans cette clé.

 

Capture via mon C9 + rdf Starizona  + filtres baader SHO (installés au plus près du capteur) + Pas de flats + Capture en bin 2 (gné ?)

 

Après empilement.

 

2026-10-15T02_27_11.thumb.png.ad63c2f5a0d1c285697b653824936fc2.png

 

2026-10-15T02_27_22.thumb.png.8ebb26a8c50a37c2b7489f63916f97a9.png

 

2026-10-15T02_27_38.thumb.png.39982064fed2d7fa010b96d102d4bc58.png

 

Ah oui. A cette époque je démontais entièrement le setup en fin de shoot, ce qui fait que la rotation de la caméra n'est pas la même partout. (car étalage du shoot sur six jours, bref...)

 

Après un gros trifouillage de cerveau en passant par voie nasale.

 

Et après avoir fouillé dans tous les scripts de Siril et les fonctions de SASpro.

 

J'ai passé mes brutes S / H  / O en linéaire, ai fait un starless, puis ai trouvé le nirvana avec le script Narrowband Palette Picker sur Siril.

 

Parce que oui c'était tellement malade au départ qu'un simple alignement RGB sur Siril ne fonctionne pas ouf, à moins d'aimer les couleurs plus que louches et psychédéliques...

 

Par contre je me suis servi de l'alignement RGB de Siril pour aligner les trois Starmask. (bé oui sinon la recomposition des étoiles ne fonctionne pas.)

 

Ce qui donne à la toute fin de l'aventure. J'aurai pu peaufiner un poil plus, mais je tombe de sommeil...

 

Palette Realistic 2.

 

NGC_7380__Realistic2.thumb.png.bba22bac28cd476de7f922bdefed0446.png

 

Palette Foraxx

 

 

NGC_7380__Foraxx.thumb.png.a91d1a255910ec7fbc729abfc6cff1b8.png

 

A mille lieus des trucs cradingues que j'obtenais ! 

 

A votre avis ?

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Posté (modifié)

Salut 

Je pense qu’il y a un problème d’ empilement avec ton image, un peu comme si la rotation (ou l’inversion) de l’image  n’avait pas été pris en compte.

il y a 2 « mains » ouvertes 

Un peu de mal à reconnaître le sorcier 😉

La première image  après empilement est sympa 👍

Modifié par Tiyann
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Posté
Il y a 2 heures, Tiyann a dit :

Je pense qu’il y a un problème d’ empilement avec ton image, un peu comme si la rotation (ou l’inversion) de l’image  n’avait pas été pris en compte.

C'est même certain ! Les images sont empilée comme les vue séparée juste au-dessus, forcément ça marche moins bien.

 

Le résultat doit être sympa mais il faudrait reprendre l'alignement en premier lieu.

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Posté (modifié)

Oui, même la 1ère image est resté dans son sens, donc à l'inverse des deux autres (on voit 3 "nez" de sorcier, sur l'image empilée ;) ).

 

Les mêmes alignées, ce sera parfait :) 

 

image.png.3aded0cfc4e5d9b5afdd3c78574e4d7d.png

 

Bon... je n'ai pas dû mettre les fichiers dans le bon sens (pas les bonnes couleurs) 😁 mais c'est dans l'idée ! ;) 

Modifié par Olivier-Fantasy
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Posté

Rhaaa zut ! 😰 

 

Je voyais bien qu’il y avait comme un problème ! 
 

Bon, il faut donc trouver comment faire pour aligner pile-poil les trois brutes. 🤔

 

Tout en gardant les trois brutes… Ben oui, je peux aligner via le pré-traitement Siril, mais il n’en sort qu’un seul fichier, donc pas top pour après lorsqu’il vas falloir faire le NPP.

 

Faudrais que je trouve une solution via SASpro. 
 

Sauf que…

 

Sauf que je ne peux pas faire un alignement stellaire, le platesolve ne fonctionne pas.

 

A moins de faire une Starless pour chaque signal, puis de faire une recomposition d’étoiles en mettant les étoiles sur 4 ou 5 sur 10, suivi d’une correction d’aberration pour « lisser » au mieux les étoiles claquées au sol.

 

Puis ensuite faire un alignement stellaire du SII et du OIII sur le Ha par exemple.

 

Je n’ai strictement aucune idée de si cette solution est la meilleure et la plus rapide, s’il y a plus simple n’hésitez surtout pas. 😙

Posté

Ca m'a l'air bien compliqué pour un truc aussi basique. Je serais bien surpris que Siril ne puisse pas sortir des fichiers séparés en sortie de prétraitement, et qu'il n'y a pas d'outil pour aligner les vues entre elles après coup.

Pas besoin de platesolve pour ça. Dans PI ça prend 10s à faire, pas de raison que ça soit différent.

Posté

En tout cas une fois ces petits tracas résolu il y a moyen de sortir une très belle image ! Rien qu'avec les jpg on peut déjà bricoler un truc sympa. Après je n'y connais pas grand chose en SHO.

 

image.thumb.jpeg.e741b076adf67f7cdda1d2bc24c6ae63.jpeg

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  • Snif, c'est trop triste 1
Posté

Humm.

 

J'ai réussi a obtenir une astrométrie valable en modifiant la taille des pixels.

 

Après avoir fait un compo RVB.

 

Capturedcran2026-10-16000509.thumb.png.fa85167f10b10853e2c4e94cb0e9f4d6.png

 

Ouais pas bien fifou.

 

Ok, je tiens un truc.

 

1- Je prend mes brutes + GraX Gradient.

2- Conversion Siril

3- Alignement

4- J'évite la Compo RVB native de Siril car je n'aurais pas d'égalisation des couleurs.

5- Direction NPP donc.

 

Palette Foraxx.

 

Capturedcran2026-10-16001846.thumb.png.b0bdbd02e2f7a1714c9bdf16a26ef0ae.png

 

Palette réaliste 1.

 

Capturedcran2026-10-16001953.thumb.png.8677734798610ddfadea6dea49d6de8f.png

 

Palette SHO Hubble.

 

 

 

 

Capturedcran2026-10-16002143.thumb.png.5c7ac064432b05dda0d74016857ba710.png

 

Après un GraX Gradient.

 

Capturedcran2026-10-16002250.thumb.png.ec5d191e8d85cbeb0ea64a27fc86d7cc.png

Posté
Il y a 11 heures, Grossebaf a dit :

après avoir fait ma tambouille habituelle...

 

Pour virer le magenta qui entoure les étoiles (et qu'on a à chaque fois en faisant une SHO), tu peux mettre l'image en négatif - le magenta devient du vert - et tu passes un coup de SCNR, le truc qui vire le vert (dans PS, j'ai Hasta la Vista qui fait ça) :

 

image.jpeg.1f2c23baf03c99e43213b1b30a730fb1.jpeg

 

image.jpeg.ff8b75bbc87ab6aff359d2cfc934c766.jpeg

 

Ensuite, tu la remets dans le bon sens (des couleurs) ;) (j'ai aussi remis le Sorcier la tête en l'air, du coup :) )

 

image.thumb.jpeg.a20cb80243473daddbfb3112131fa23a.jpeg

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Posté
Il y a 11 heures, Grossebaf a dit :

1- Je prend mes brutes + GraX Gradient.

2- Conversion Siril

3- Alignement

4- J'évite la Compo RVB native de Siril car je n'aurais pas d'égalisation des couleurs.

5- Direction NPP donc.

J'ai rien compris 😅

 

Ya pas un script dans Siril qui aligne/empile tout et sort des fichiers séparés ?

C'est quoi la première étape "Je prend mes brutes + GraX Gradient." ? Qu'est-ce que GraXpert vient faire là-dedans ?

Pourquoi une "conversion Siril" ? Conversion de quoi vers quoi ?

C'est quoi NPP ?

 

Le résultat final est très sympa mais ton process m'a l'air d'être une galère sans nom.

Posté

@Tromat

 

Dans Siril « conversion » est la toute première étape du pré-traitement, c’est celle où l’on place ses brutes. Ensuite une fois convertis, on passe à la «calibration » (ou l’on soustrait les DOF), puis ensuite c’est le tour de « l’alignement » et enfin de « l’empilement ».

 

J’utilise GraX Gradient pour enlever le gradient juste après l’empilement.

 

NPP c’est un script dans Siril qui veut dire Narrowband Palette Picker.

 

Son utilisation est assez simple et rapide puisqu’il suffit de placer ses fichiers S + H + O, puis de faire une balance des couleurs auto (ce que ne fait pas par exemple la Compo RVB de base de Siril, d’où les couleurs sous crack 🥴) et enfin de choisir la palette souhaitée dans les différents choix disponibles. (En choix il y a tout ce qu’il est possible de faire avec les signaux S/H/O)

Posté
il y a 4 minutes, Grossebaf a dit :

J’utilise GraX Gradient pour enlever le gradient juste après l’empilement.

Pourquoi tu indiques ça à l'étape 1 dans ce cas ?

 

il y a 6 minutes, Grossebaf a dit :

NPP c’est un script dans Siril qui veut dire Narrowband Palette Picker.

Ah ok, c'est l'équivalent du Perfect Palette Picker de Seti Astro.

 

Ca m'a l'air bien fouillis dans ton esprit mais bon, du moment que tu t'y retrouves c'est le plus important !

 

Pour ce qui est de la couleur des étoiles il existe un script qui permet de simuler du RGB à partir du SHO, je n'ai pas testé personnellement car je n'ai de toute façon pas les filtres concernés mais ça semble efficace. Un petit tuto ici :

 

  • J'aime 1
Posté

Dans Siril, quand tu fais ta composition "RGB" avec R=SII , G=Ha, B=OIII, l'image résultante est de dominante verte, normal souvent le signal le plus fort est le Ha, ici en canal vert.

Donc pour palier à ça, avant assemblage "RGB", tu peux faire un linearfit (dans Pixinsight) ou dans Siril un Linear Match, avec comme référence le Ha, que tu appliques aux 2 autres couches SII et OIII. ça va déjà équilibrer les poids des 3 couches.

Ensuite s'il y a toujours un peu trop de vert dominant, tu appliques le SCNR (retrait de bruit vert) dans Siril.

ça devrait te donner une bonne base SHO.

 

L'utilisation de NPP fonctionne aussi.

Ou NarrowBandNormalisation marche également.

 

;) 

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