phil1789 Posté Samedi à 16:20 Posté Samedi à 16:20 Bonjour, Alors je vais commencer par remercier @keymlinux @Tromat et @Ant-1 pour mon histoire de halos jaunes, mais sans oublier non plus vous tous pour tous vos conseils precedents Je me suis donc entete à sortir cette IC-342 a peu pres proprement avec pour objectifs: - de sortir des tons roses traditionnels - Les bras blanchâtres - sans halos jaune (même si la marque des halos reste, je n'ai pas le niveau pour les supprimer totalement ou les reduire plus) - en révélant au mieux les IFN sans être trop marqué - sans les couleurs discos dont je suis coutumier Le coeur reste un peu cramé, j'ai encore des artefacts, et surement d'autres points a améliorer mais la version est la et je pense avoir beaucoup appris dans ce petit challenge J'ai tout repris à zero depuis les stack, avec un tri drastique sur les brutes et un rejet plus aggressif au stack Au final donc reprise de 3 sessions en 2024 (80ED + reducteur artesky x0,8, filtres SVBony pour les 2, Uranus C Pro a -15°c sur HEQ5 Rowan) - 161 brutes de 300s en IRCut conservées - 105 brutes de 180s en Duoband SVBony 7nm conservées - Total 18h40 Bon ciel a tous (le mien devrai enfin commencer a s'eclaicir demain, y a plus qu'a prier que le vent tombe ) Resultat (correction sur la version, mauvais upload precedent) 1 Citer
Ant-1 Posté Samedi à 19:17 Posté Samedi à 19:17 Elle est bien détaillée. reste un probleme de masque de couleurs, donc au traitement tu as joué sur les vert et rouge localement, ca décolore le fond de ciel de maniere differente, vert autour et rouge derriere la galaxie, et on arrive pas bien a voir les zones Ha. C'est une galaxie grande mais tres faible, le traitement est tres délicat a faire. Citer
phil1789 Posté hier à 06:39 Auteur Posté hier à 06:39 Effectivement, je viens de regarder sur le mac de ma femme et c'est pas les mêmes couleurs que sur mon vieux laptop Je la met de coté, c'est au dela de mes compétences actuelles Citer
Ant-1 Posté hier à 17:32 Posté hier à 17:32 Si ca t'interesse tu nous poste l'empilement RGB et on te fait un traitement ! Citer
phil1789 Posté il y a 10 heures Auteur Posté il y a 10 heures Merci @Ant-1 J'apprécie mais il faut quand même que j'apprenne un jour, il va falloir que je me trouve un écran externe sur lequel je pourrais mieux voir les couleurs. Je l'ai mise de coté pour le moment, a force d'essayer de la traiter je finis par ne plus rien voir (et je suis têtu donc je m'acharne ). Du recul il me faut Je peux mettre le stack avec plaisir mais surtout si je peux abuser d'un coup d’œil sur la version que j'ai postée: selon toi est-elle corrigeable ou bien faudrait-il reprendre le tout (starless PJ en FIT) ? IC342SPCC_clone.fit Citer
phil1789 Posté il y a 10 heures Auteur Posté il y a 10 heures Et les stacks bruts de fonderie Siril pour info (IRcut & HOO) ic342HOO-02_04_2024_raw_stack.fit ic342IRcut-23_25-10-2024_raw_stack.fit Citer
lionthom Posté il y a 7 heures Posté il y a 7 heures (modifié) Voilà ma version , mais sans avoir pu intégrer la couche Ha car il me la faudrait seule (on ne peut pas l'extraire sur le fichier HOO que tu as fourni) Modifié il y a 6 heures par lionthom 2 1 Citer
Ant-1 Posté il y a 4 heures Posté il y a 4 heures Bien joué, plus de gradients ici. Phil, Il faut repartir de 0, un fois que tu as crée des gradient avec des masques, difficile de corriger. Citer
Ant-1 Posté il y a 4 heures Posté il y a 4 heures J'ai pas l'habitude des hallo bleu des ED, difficile a géré. Ta couche bleu est beaucoup plus faible que ls autre, tu as un filtre ? tu as utilisé un truc genre filtre anti pollution lumineuse, l-pro ou autre quadband ? Citer
phil1789 Posté il y a 3 heures Auteur Posté il y a 3 heures Merci de jeter un œil 😊 Non rien de particulier, juste le IRcut svbony en 2" il y a une heure, Ant-1 a dit : Phil, Il faut repartir de 0, un fois que tu as crée des gradient avec des masques, difficile de corriger. Pour le gradient j'ai tenté le retrait dans Siril avec peu de points et dans Pix avec Graxpert mais je n'ai pas vu de différence, je suis resté sur Graxpert pour la suite (par contre je n'ai jamais gardé le masque, je ne sais pas l'utiliser :)) C'est le retrait de gradient qui enlèverait trop de signal? Citer
Ant-1 Posté il y a 3 heures Posté il y a 3 heures Je parle du gradient que tu as crée avec les masque. ca ca s'en va pas. le gradient de l'image d'origine est eliminé en 1 clic par graxpert. Sinon, l'image HOO est pas a la meme echelle !! il y en a une shooter avec le reducteur et pas l'autre ?? Et les étoiles de la HOO sont beaucoup plus empaté que les étoiles RGB, la je comprend pas, d'habitude le filtre Dual band les tues. Citer
Ant-1 Posté il y a 2 heures Posté il y a 2 heures Mais la RGB est super, ca donne une bonne image : il a fallu aligner les 2 a la main, pas facile avec des echelle si differente, et des etoiles pas reconnues par Pix, pas de SPCC. Voila avec le Ha ajouter. tres chaud a gerer car starX enlevait les zone Ha avec les etoiles, j'ai du netoyer les etoiles une a une a la maion pour faire une Ha starless. ... J'ai choisis de la mettre en couleurs plus froide, elle sortait un peu plus jaune sur la brute. 1 Citer
lionthom Posté il y a 2 heures Posté il y a 2 heures Il me semble que la HOO était à la même échelle, mais pas la même rotation de la caméra…y’a environ 25° d’écart quand on aligne les 2 fichiers. Citer
phil1789 Posté il y a 2 heures Auteur Posté il y a 2 heures Ah ouais quand meme, le resultat n'a rien a voir! Bizarre pour SPCC, aucun probleme de mon coté dans Pix sur le solver et SPCC sur la RGB (je n'en fais pas sur le Duoband peut etre a tort?). Pour la difference de focale entre RGB (600) et HOO (480) je viens de verifier et je n'avais acheté le reducteur qu'en decembre 2024! donc le RGB a été fait sans... Et comme j'ai traité les 2 a part un peu trop vite, avec un cadrage différent je n'ai pas fait attention... staralign m'avait tout remis d'équerre sans broncher (enfin j'imagine) mais l'erreur a du se payer ensuite Bon la je suis tout rouge derriere mon ecran, comment j'ai pu passer a coté de ça! Pour StarX (que j'ai acheté pour l'occasion) et bien... je lui ai largement préféré starnet sur cette session, StarX me laissait un paquet d'artefacts Mon apprentissage continue grace a vous tous ! En tous cas impressionné par ton traitement, jusqu'au coeur que je n'arrivais pas a rendre aussi doux et precis! Maintenant j'ai un exemple frappant pour m'exercer 1 Citer
phil1789 Posté il y a 2 heures Auteur Posté il y a 2 heures Il y a 5 heures, lionthom a dit : Voilà ma version , mais sans avoir pu intégrer la couche Ha car il me la faudrait seule (on ne peut pas l'extraire sur le fichier HOO que tu as fourni) Tres belle aussi merci! Le Ha n'est pas dans la couche rouge? Je peux aussi faire extaire le Ha seul dans Siril Citer
Ant-1 Posté il y a 1 heure Posté il y a 1 heure 46 minutes ago, phil1789 said: Pour StarX (que j'ai acheté pour l'occasion) et bien... je lui ai largement préféré starnet sur cette session, StarX me laissait un paquet d'artefacts StarX , je n'ai pas eu de probleme avec starX sur ton image RGB. Mais sur le Ha, il prenait toute les tache rouge pour des étoiles. donc j'ai garder les étoiles de l version HOO, et je les est effacer avec le clone de gimp, 15min a la main ... sinon presque pas de Ha a integrér apres starX. Donc il y a du progres a faire coté traitement, meme si je vois ton image de M64 tres bonne. Il devait pas y avoir de probleme de colorimetrie. La, sur le RGB, la couche bleu est dans les choux ! bien plus faible que les 2 autres, je sais pas pourquoi. La prise de vue est bonne en dehors des difference de focale et cadrage entre les 2 images. 1 Citer
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