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danielo

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    yvelines
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    Astro (dessin), musique
  • Matériel
    Dobson 250/1200

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  1. Merci pour vos messages, j'ai eu de la chance d'avoir peu de turbu pour celle-ci 🙂 Je suis d'accord que les coins ne sont pas gênants sur cette image mais sur les champs plus remplis c'est un peu limitant... je ne perds pas espoir de trouver une solution 🙂
  2. C'est superbe et je préfère largement ce genre de champs en LRGB qu'en SHO
  3. Salut, Hier soir comme souvent une mauvaise transparence allait de pair avec une turbulence modérée... j'ai donc lancé des acquisition en luminance sur M51 pour compléter une chrominance du mois dernier. En début d'acquisition une FWHM de 1.6" au centre de l'image qui est malheureusement remontée un peu en cours de nuit. Sur l'image finale la résolution est de 2" de FWHM sur la luminance après empilement ce qui n'est pas si mal. Matériel : 200/800 optiques Zen sur AZEQ6 avec correcteur GPU + ASI1600MM + filtres LRGB sur AZEQ6, pilotage Asiair et guidage au DO Si
  4. une bonne résolution bravo une bien belle image ! Pour faire ressortir les filaments d'avantage il faut mixer avec quelques heures de poses en H-alpha. De quoi t'occuper pendant les nuits de pleine lune à venir 😀
  5. Salut, pas évident pour moi les galaxies sont trop près des bords je trouve Merci Ryo !
  6. Super nouvelle pour le multistar guiding ! J'espère vraiment qu'ils vont un jour implémenter le ROI, je passerais bien à l'ASI294MM pour remplacer mon ASI1600MM et avoir en bonus le mode bin1 pour les petits objets, mais sans devoir me farcir des fichiers de 47 Mpix... J'a fait une demande sur le forum ZWO mais pas de réponse c'est dommage, surtout c'est trivial à implémenter.
  7. Salut, un essai sur objet un peu plus difficile que les messiers pour mon site de banlieue parisienne, un joli champ galactique dans les ChIens de Chasse avec, de haut en bas, NGC 4145, NGC 4156 (la toute petite) et enfin NGC 4151 connue sous le nom d'Œil de Sauron. Pour le matos c'est comme d'habitude, 200/800 optiques Zen + GPU + ASI1600MM sur AZEQ6. Prétraitement Siril, traitement PI. luminance : 297*30 sec, gain unité chrominance : 40*30 sec par couche, gain unité. J'ai eu un bon seeing sur les 200 premières images de luminance (2
  8. très résolue jusqu'au noyau c'est superbe !
  9. Merci Axel, c'est possible ça ?? Merci aussi Titophe, Dan
  10. une belle reprise bravo pour cette belle image détaillée d'un grand classique dont on ne se lasse pas !
  11. Merci beaucoup iserois, Drase, dob250, melix, nicos059 et Centauri pour vos messages forts sympathiques 🙂 J'ai oublié de l'écrire, c'est une AZEQ6 qui supporte tout ça.
  12. une bien belle image, le halo n'est effectivement pas très facile à faire sortir, tu peux essayer de travailler avec la courbe de tonalité en mesurant le niveau à faire remonter
  13. Très bonne prise, du signal et de la finesse bravo ! Concernant le rendu perso j'augmenterais un peu le contraste et baisserais un peu la saturation
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