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MatEX

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Tout ce qui a été posté par MatEX

  1. Ca faisait un petit moment que je n'avais pas posté ici. Salutations à tous les soleilleux pour commencer donc ! Ma série du jour faite entre les cirrus et les cumulus avec le setup que vous connaissez bien maintenant. Seule la caméra 178 a été remplacé par une nouvelle 533. En full-disc, les filtres utilisés sont respectivement le Baader continuum 540-10 nm, l'Altaïr Gband 430-2 nm et l'Antlia Cak 393-3 nm. Les HR(s) sont toutes faites au continuum. Ainsi que l'animation de 30 minutes sur la région active 3445...
  2. MatEX

    Pb couleurs Saturne

    Et grâce à Seb, magie, tu peux admirer sur ta propre image les nuances de teinte du moment sur Saturne. Au sortir de l’hiver austral, l’hémisphère sud apparaît plus émeraude qu’à l’habitude. La teinte normale étant l’ocre présent dans l’hémisphère nord. Pour la balance des couleurs, n’oublie pas également de cocher la case « rgb align » avant le stack sur AS!3. Le logiciel le fait très bien de base même si des corrections mineures peuvent être apportées a posteriori.
  3. C’est nettement au-dessus des précédentes ! Les couches vertes et bleues sont enfin exploitables ( c’étaient pas gagné sur les précédentes !). Excellent travail. Pour moi, un plus pour la Neptune CII par rapport à la QHY…
  4. C’est déjà pas mal ! Merci pour ton partage Seb.
  5. Certainement et puis ces valeurs concernent surtout les puristes qui cherchent la quasi-perfection comme JLD ou cie. Mais ça n’en reste pas moins un jalon de mesure important pour les planètes à rotation rapide ( Vénus, Mars et les glacées laissent déjà nettement plus de marge ). Là où la durée d’intégration est plus permissive, c’est dans le spectre invisible, surtout en infrarouge, où la résolution s’effondre rapidement…
  6. Attention toutefois à la contre-productivité. La durée maximale théorique des acquisitions unitaires sur Jupiter est généralement placée autour 90 sec ( 120 sec pour Saturne ). Au-delà, la rotation rapide de la planète peut générer un allongement des plus fin détails dans un principe de flou de bougé. Pour contrer la montée en bruit qui reste tenace sur des acquisitions aussi courtes et augmenter un chouilla la résolution, on peut par contre multiplier les acquisitions unitaires pour les additionner par la dérotation sous un logiciel comme Winjupos.
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