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Posté (modifié)

Bonjour.

 

Voici SH2-119.

 

6 panneaux ! 

 

 

 

Voici la brute toute droit sortie de l'alignement de la mosaique.

 

SH2-119Brute.thumb.jpg.b49ce8a4fbf66f282bea5d3daebafc2b.jpg

 

AprĂšs m'ĂȘtre grattĂ© le crĂąne, voici une V1.

 

 

SH2-119V2.thumb.jpg.d47181d77f821e3cb268ce754b4bd160.jpg

Une petite starless pour les amateurs ?

 

 

SH2-119V2Starless.thumb.jpg.407168ac154172e644d174ea39ce7791.jpg

Sympa, mais on peut faire un poil mieux non ?

SH2-119-V3.thumb.jpg.7fb37ade0eb25c953690a3a329e1fc8d.jpg

 

 

Starless ?

 

 

SH2-119V3-Starless.thumb.jpg.c4f47fdd41996272aa90a936d848ee50.jpg

Ok, mais tout ça s'est fait comment ?

 

SH2-119

C9 Hyperstar F/1.9

Player One 294mc

Antlia RGB Ultra V2

Pour chaque panneaux --> 100 brutes X 120 secondes

Traitement Siril + SASpro.

Modifié par Grossebaf
  • J'aime 12
  • Merci / Quelle qualitĂ©! 4
Posté

Joli tout ça đŸ€™

 

Sur ton image brute on voit que tu as un flat inversé.

Tu dois sûrement avoir retiré 2x le bias plutÎt qu'une fois, ou alors niveau d'offset pas homogÚne entre les DOF et les lights.

😉

  • Comme je me gausse! 1
Posté
il y a 57 minutes, sebseacteam a dit :

Joli tout ça đŸ€™

 

Sur ton image brute on voit que tu as un flat inversé.

Tu dois sûrement avoir retiré 2x le bias plutÎt qu'une fois, ou alors niveau d'offset pas homogÚne entre les DOF et les lights.

😉


Non, pire que ça en fait.

 

Gradient lunaire sur les panneaux 4 - 5 - 6 ! (Le dernier shoot date d’avant-hier)

 

A noter que sur la mosaĂŻque brute, j’ai du prĂ©alablement passer un coup de GraX Gradient, sinon pas d’astromĂ©trie de possible.

 

Il y a encore un coup de GraX Gradient en fin d’empilement de la mosaïque pour que ce soit un poil plus visible.

 

En fait le gradient est un gros problĂšme dans mon cas. J’ai un rĂ©verbĂšre Ă  led dans la rue, bien qu’il soit assez dĂ©calĂ© et qu’une grande majoritĂ© de sa lumiĂšre soit arrĂȘtĂ©e par un grand olivier, il en passe toujours un peu


 

J’ai aussi un ciel de bord de mer, qui souvent n’aide pas des masses.

 

Donc, je suis ultra fan de GraX Gradient ! 😁

Posté

Alors dans ce cas je crois savoir d'oĂč vient la bande claire tout autour:

image.png.68edd8d9d7b2f05d4d5f35fd8840ec07.png

 

C'est la présence des zones noires (lié à l'empilement) qui sont incluses dans le calcul du retrait de gradient.

Je suis sûr que si tu croppes d'abord ces zones noires, puis passage de Graxpert, tu n'auras plus ce phénomÚne. ;) 

il y a 4 minutes, Grossebaf a dit :

Donc, je suis ultra fan de GraX Gradient !

nous aussi :D 

Posté

El famoso bande noire !!! 😚

 

Due au fait qu’en dĂ©but de chaque shoot de panneau il fallait que je rectifie la rotation de la camĂ©ra. 
 

Un coup en horaire. 🙂

Un coup en anti horaire. 🙃

 

 

Posté

v1 ou v2, je ne sais.... la v2 semble plus grande ;) , va pour celle là .... en tout cas, avec étoiles!  ;)

 

en tout cas, bravo pour la mosaique! :)

 

a+

stéphane

  • J'aime 1
Posté
Il y a 2 heures, stef41 a dit :

v1 ou v2, je ne sais.... la v2 semble plus grande ;) , va pour celle là .... en tout cas, avec étoiles!  ;)


Pourtant il n’y a pas eu de recradrage ? đŸ€”

 

Il faut que je vérifie, mais je ne crois pas.

Posté
Le 31/07/2026 à 12:20, T350 a dit :

Yes !

Trùs sympa, Grossebaf 🙂 bravo

 

A+

 

Serge


Ah au fait tant que j’y pense


 

Comment est-ce que tu fais pour « zoomer » sur une galaxie (par exemple) alors que ton image initiale est un grand champ ? 
 

J’ai bien essayĂ© en recadrant, mais ça se termine dans une bouillie de pixels
 😬

 

Merci. 🙂

Posté

Tout est question d'Ă©chantillonnage, tu peux pas espĂ©rer zoomer sur un dĂ©tail avec une image prise au C9 F1.9, qu'avec le mĂȘme tube a F10.

 

A+

 

Serge

Posté

Une solution plausible Ă  suivre.

 

J’ai essayĂ© en vitesse le trĂšs prometteur et assez inconnu Cosmic Clarity Super RĂ©solution.

 

Qui en parlant grossiĂšrement upscale votre image en X2, X4 ou X8.

 

  • J'aime 1

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