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Posté (modifié)

Bonjour.

 

Voici SH2-119.

 

6 panneaux ! 

 

 

 

Voici la brute toute droit sortie de l'alignement de la mosaique.

 

SH2-119Brute.thumb.jpg.b49ce8a4fbf66f282bea5d3daebafc2b.jpg

 

Après m'être gratté le crâne, voici une V1.

 

 

SH2-119V2.thumb.jpg.d47181d77f821e3cb268ce754b4bd160.jpg

Une petite starless pour les amateurs ?

 

 

SH2-119V2Starless.thumb.jpg.407168ac154172e644d174ea39ce7791.jpg

Sympa, mais on peut faire un poil mieux non ?

SH2-119-V3.thumb.jpg.7fb37ade0eb25c953690a3a329e1fc8d.jpg

 

 

Starless ?

 

 

SH2-119V3-Starless.thumb.jpg.c4f47fdd41996272aa90a936d848ee50.jpg

Ok, mais tout ça s'est fait comment ?

 

SH2-119

C9 Hyperstar F/1.9

Player One 294mc

Antlia RGB Ultra V2

Pour chaque panneaux --> 100 brutes X 120 secondes

Traitement Siril + SASpro.

Modifié par Grossebaf
  • J'aime 12
  • Merci / Quelle qualité! 4
Posté

Joli tout ça 🤙

 

Sur ton image brute on voit que tu as un flat inversé.

Tu dois sûrement avoir retiré 2x le bias plutôt qu'une fois, ou alors niveau d'offset pas homogène entre les DOF et les lights.

😉

  • Comme je me gausse! 1
Posté
il y a 57 minutes, sebseacteam a dit :

Joli tout ça 🤙

 

Sur ton image brute on voit que tu as un flat inversé.

Tu dois sûrement avoir retiré 2x le bias plutôt qu'une fois, ou alors niveau d'offset pas homogène entre les DOF et les lights.

😉


Non, pire que ça en fait.

 

Gradient lunaire sur les panneaux 4 - 5 - 6 ! (Le dernier shoot date d’avant-hier)

 

A noter que sur la mosaïque brute, j’ai du préalablement passer un coup de GraX Gradient, sinon pas d’astrométrie de possible.

 

Il y a encore un coup de GraX Gradient en fin d’empilement de la mosaïque pour que ce soit un poil plus visible.

 

En fait le gradient est un gros problème dans mon cas. J’ai un réverbère à led dans la rue, bien qu’il soit assez décalé et qu’une grande majorité de sa lumière soit arrêtée par un grand olivier, il en passe toujours un peu…

 

J’ai aussi un ciel de bord de mer, qui souvent n’aide pas des masses.

 

Donc, je suis ultra fan de GraX Gradient ! 😁

Posté

Alors dans ce cas je crois savoir d'où vient la bande claire tout autour:

image.png.68edd8d9d7b2f05d4d5f35fd8840ec07.png

 

C'est la présence des zones noires (lié à l'empilement) qui sont incluses dans le calcul du retrait de gradient.

Je suis sûr que si tu croppes d'abord ces zones noires, puis passage de Graxpert, tu n'auras plus ce phénomène. ;) 

il y a 4 minutes, Grossebaf a dit :

Donc, je suis ultra fan de GraX Gradient !

nous aussi :D 

Posté

El famoso bande noire !!! 😚

 

Due au fait qu’en début de chaque shoot de panneau il fallait que je rectifie la rotation de la caméra. 
 

Un coup en horaire. 🙂

Un coup en anti horaire. 🙃

 

 

Posté

v1 ou v2, je ne sais.... la v2 semble plus grande ;) , va pour celle là .... en tout cas, avec étoiles!  ;)

 

en tout cas, bravo pour la mosaique! :)

 

a+

stéphane

  • J'aime 1
Posté
Il y a 2 heures, stef41 a dit :

v1 ou v2, je ne sais.... la v2 semble plus grande ;) , va pour celle là .... en tout cas, avec étoiles!  ;)


Pourtant il n’y a pas eu de recradrage ? 🤔

 

Il faut que je vérifie, mais je ne crois pas.

Posté
Le 31/07/2026 à 12:20, T350 a dit :

Yes !

Très sympa, Grossebaf 🙂 bravo

 

A+

 

Serge


Ah au fait tant que j’y pense…

 

Comment est-ce que tu fais pour « zoomer » sur une galaxie (par exemple) alors que ton image initiale est un grand champ ? 
 

J’ai bien essayé en recadrant, mais ça se termine dans une bouillie de pixels… 😬

 

Merci. 🙂

Posté

Tout est question d'échantillonnage, tu peux pas espérer zoomer sur un détail avec une image prise au C9 F1.9, qu'avec le même tube a F10.

 

A+

 

Serge

Posté

Une solution plausible à suivre.

 

J’ai essayé en vitesse le très prometteur et assez inconnu Cosmic Clarity Super Résolution.

 

Qui en parlant grossièrement upscale votre image en X2, X4 ou X8.

 

  • J'aime 1

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