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shibon

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À propos de shibon

A propos

  • Résidence
    Le Mans
  • Matériel
    AZEQ6, C8 noir 90's, 76EDPH, altair26C, filtres Altair 4nm, altair 294mc pro, ASI224MC, RAF ZWO 2", filtres Atair 4nm, Samyang 135 f2 et Star Adventurer Mini pour les vacances

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  1. Je vois bien en effet mais c'est comme ça sur les brutes et j'avais eu le même phénomène il y a qq années sur cette même cible. Je ne sais pas trop d'où ça vient (une réflexion qqpart ?)
  2. Super panorama ! Le changement d'échelle est super chouette pour mettre tout cet ensemble à la même hauteur. J'aimerais bien avoir un horizon sud un peu plus dégagé poiyr en profiter plus longtemps 🙂
  3. J'ai profité des 2 nuits claires pour viser aussi le cône après voir shooté la tête de cheval. J'ai en fait une séquence avec 4 cibles en parallèle vu qu'elles ne sont pas dispo toute la nuit. J'ai cumulé presque 5h par poses de 120s au C8 à F/6.3, Altair 26C et filtre Altair HO 4nm Prétraitement Siril et finition Pix C'est pas l'image du siècle mais j'aime bien aussi cette cible un peu plus zoomée même si les focales réduites la positionne dans un ensemble bien plus vaste. a+ Sam
  4. Salut les amis et joyeux Noël ! Ca y est le ciel s'est éclairci et ça dure ! Déjà 2 nuits de suite ; c'est dingue ! J'ai donc profité pour ajouter les étoiles RGB à ma composition qui a profité aussi de HO supplémentaire. J'arrive donc à un peu plus de 16h accumulé en Ha par poses de 120s et 2h20 en RGB. J'ai une fenêtre de 3h par nuit et au dessus des toits direction le centre ville donc pas idéal. Bortle 7. Le C8 souffre de ses étoiles pateuses et je pense qu'il faut que je lui refasse une petite collim. Heureusement BlurX me file un bon coup de main ici. Matos habituel : C8 à F/6.3 (1260mm focale), caméra Altair 26C, filtre Altair HO 4nm. Le tout sur AZEQ6 et guidage paralelle lunette SVBony 60+asi 224mc Full remote fond du jardin avec INA, guidage PHD2 et PCC Prétraitement Siril (sans Drizzle : ça marche vraiment pas chez moi le starX en drizzle), et finition Pix. Ca fait longtemps que je voulais insister sur cette cible et je suis assez content du rendu. Par contre, niveau flashy et luminosité, j'ai poussé un peu plus que mon habitude alors n'hésitez pas à me faire vos remarques si je peux améliorer qqchose. Bonne fin d'année à tous ! J'ai d'autres images sur le feu donc la rétropesctive sera faite un peu plus tard 🙂 Sam
  5. Y a de la couleur ! A l'américaine 🙂 De beaux détails ! et oui enfin du ciel clair, on se réjouit dans toules les régions du nord !
  6. Sympa cette image ! Mais t'es en chemise dehors par -5°C ?🥶
  7. Une belle image ! Je ne connaissais pas.
  8. Si si, ça marche nickel en version sans Drizzle. Rien ne fonctionne dès que je double. Pas essayé, faut que je regarde. Version de Siril : la toute dernière et oui j'ai des vrais dark, flat et bias En fait y a 2 sujets dans le sujet StarX : - en Drizzle, j'ai des carrés partout et ils se retrouvent dans le masque d'étoiles au lieu d'avoir un fond noir. J'avais eu ça y a longtemps mais comme dit plus tôt, le réglage large overlap avait supprimé le pb. - sujet 2 : retrait d'Alnitak. Ça marche nickel en version normale qqsoit l'algo de rejection et l'étoile ne part pas en Drizzle car pour éviter les carrés,j'ai tenté la manip en non linéaire. Je vais donc essayer sans séparer les canaux pour voir et sinon rester sans Drizzle, ça marche et la qualité ne semble pas tant améliorée grâce à BlurX Merci pour les conseils en tout cas 😁 Sam Oui c'est ça, chaque série Ha et Oiii sont alignées séparément
  9. Inversées... C'est pour ça que je ne les reconnaissais pas !😁
  10. Bon, @180Vision, @Colmic, j'ai appliqué l'ensemble des conseils et changé mon script python. Dès que je passe en Drizzle, Pix est incapable de supprimer correctement les étoiles que ce soit avec StarX ou Starnet. Il me fait ces carrés bizarres. La reconstruction déconne complètement vu que le strech diffère. La solution sans Drizzle c'est le large overlap mais en drizz ça marche pas. J'ai essayé de faire du strech sur l'image avant StarX mais dans mon cas, la grosse étoile + celle dans la matière sombre sous la tête de cheval ne sont pas supprimées. Par contre que ce soit en algo student ou Windzored, aucun pb pour faire ça sur une image non drizzle. Je ne comprends pas trop. Je pense que le script utilise la fonction carrée de base dans Siril pour le drizzle ; est-ce que ça peut changer qqchose ? J'ai utilisé les param de Colmic : rej g 0.3 0.05 mais j'ai pas une super lunette ; c'est un C8 avec des étoiles un peu pateuses : faudrait-il changer ces réglages ? Merci Sam
  11. Merci Michel. En fait je sépare de suite mes couches Ha et Oiii dans mon script donc ça revient à traiter des couches mono finalement. Je vais tester ces réglages. Je vais regarder ce point également 😊
  12. exactement. Stacking en winsorized. Je vais essayer l'autre
  13. J'ai essayé mais je n'arrive plus à retirer les éoiles proprement. Avec StarX j'ai des carrés qui apparaissent (normelement "large overlap" corrige mais pas là) et Starnet 2 me laisse des étoiles notamment les grosses et c'est super moche qd je reconstruit Tu n'as pas ce genre de pb ?
  14. Bon, je vais reposer encore la question car je ne le fais jamais... Si je sélectionne Drizzle dans Siril, est-ce qu'il faut mettre des choses différentes dans les règlages par défaut comme pour la fraction de pixel qui vaut 1, etc.? Une fois l'image récupérée, à quel moment on repasse en taille normale dans Pix et avec quelle commande? Faut faire ça de suite ? Après la phase linéaire (BlurX et le reste), après l'assemblage HOO ou tout à la fin? Et j'en profite aussi, l'image que je vous propose ici, pensez vous que dois plus tirer sur les curseurs pour que ça flashe plus au niveau luminosité ? Merci 😁
  15. shibon

    sh2-240

    Non, il a utilisé Flickr...
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