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krotdebouk

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Tout ce qui a été posté par krotdebouk

  1. Bonne nouvelle Pas de commentaire..
  2. krotdebouk

    Stellarium

    Elle n'aurait pas un autre nom cette étoile variable ? Sur https://heasarc.gsfc.nasa.gov/W3Browse/all/gcvsegvars.html le Catalogue général des étoiles variables (GCVS4.2)
  3. Je me suis monté un PC Fixe il y a quelques mois sans m'attarder plus que ça sur la CG puisque je ne joue pas. J'ai mis une GTX1650 4 GB DDR6 : temps d'exécution divisé par 5 pour BlurXT (5'28" puis 1'04), Starnet2 en 42", StarXT en 1'21" au lieu de 15' avant. Si j'avais su pour Cuda avant de prendre cette CG, j'aurais probablement mis un peu plus de Go d'autant plus que ce genre d'utilisation va certainement se développer.
  4. Les mosaïques du disque solaire c'est pas si évident que ça, il y a très souvent une différence de luminosité sur le fond de ciel. Tu obtiens donc un beau disque et un fond de ciel avec le haut gris foncé et le bas gris clair (ou l'inverse). C'est pas non plus évident à traiter.. Par contre aucun soucis sur le disque avec une une barlow pour une mosaique d'un grand groupe de tâches par exemple. Un peu oui.. Il y a la cadence (fps) qui te donne le nombre d'images et la vitesse d'obturation (ms) qui fige la turbulence. C'est plutôt elle qui est importante parce que tu ne conserves pas 500 images pour le stack. Tu es sûr ? Ca c'est pris au foyer d'une Lunt 50 (350 mm de focale) et avec une 290MM. 1 mm par 100 mm de focale oui, mais la dimension du capteur joue aussi un peu
  5. Avec ma Lunt 60, j'utilise une Player One Neptune-M et une ASI290MM classique (pas la mini qui est en USB2). Comme l'indique Tyler, l'IMX178 produit une grille qu'on ne voit pas (ou pas trop) à affichage 100%, par contre elle apparait dès qu'on zoome sur l'image. Elle me capture bien à 60 fps comme prévu avec FireCapture. Je la garde parce qu'avec elle j'ai le disque entier à 500 mm de focale. Mais en qualité d'image, je préfère l'ASI290MM et une barlow x1.5 ou x2 suivant les conditions. Ces caméras sont pour moi bien complémentaires. J'ai eu l'ASI174MM sur ma Lunt 60, c'était moins bon que la 290MM, les trop gros pixels certainement.
  6. krotdebouk

    Problème lunt

    Certains l'ont fait : https://www.cloudynights.com/topic/649776-tarnished-blocking-filter-lunt60tha/?p=9132966 Perdu pour perdu et vu le prix, ça vaut le coup d'essayer..
  7. krotdebouk

    Problème lunt

    Ici pour le filtre : https://www.bresser.de/Astronomie/LUNT-Blau-Glas-20mm-fuer-B400-bis-B1800-Blocking-Filter.html Là pour la notice de remplacement : https://www.bresser.de/out/media/4b361b9c2791df039492b2abb12f206d.pdf
  8. Sur une grande image comme dans le cas d'uns drizzle, ça m'arrive parfois mais c'est mieux que par Starnet2. Si c'est vraiment gênant, je la "resample"..
  9. C'est ce que j'ai fait il y a 2 ou 3 ans et ça marche impeccable. D'après ce que j'ai lu sans en faire le contrôle, la tension de sortie est très bien régulée. De mémoire il y a un fil à shunter pour que ça fonctionne ailleurs que dans un PC, sans ça pas de 12V.
  10. C'est effectivement assez long, surtout sur une image drizzle.. de 2600 il me semble ? Tu peux accélérer radicalement tout ça si ta carte graphique a un GPU compatible avec Cuda : on en parle en face ici Suis bien le tuto, c'est vite fait de se planter... et si ça marche, ça accélère également BlurXT :)
  11. Oups, j'avais pas regardé ton lien.. C'est noté !
  12. et avec le coffret ? C'est un ensemble ?
  13. Les setups sont différents si on veut faire du lunaire/planétaire ou du CP et en CP il y a deux catégories, les grandes nébuleuses et les petites galaxies. Le Schmidt Cassegrain est probablement le plus polyvalent mais certainement pas le plus simple à utiliser. Suivant les domaines, les caméras ne sont pas les mêmes, du moins le plus souvent. Essaye de cerner ce qui t'attire le plus, réfléchi aussi un peu aux contraintes de disponibilité (les tiennes) comme de présence des cibles. Le planétaire ce n'est pas tout le temps, la Lune non plus mais les durées d'acquisition et de traitement peuvent être assez courtes. Le CP demande du temps à l'acquisition et au traitement et en ce moment il n'y a pas de nébuleuses (elles reviennent bientôt). Et puis il y a le nerf de la guerre, les sous... Combien veux-tu y passer ? Moi non plus mais finalement y a-t-il vraiment un domaine plus simple que les autres.. Une belle image de la Lune c'est pas si évident que ça à sortir. J'ai une nette préférence pour le CP, je bricole en lunaire et je n'ai toujours pas réussi à sortir une belle image de planète
  14. Elle est bien jolie cette M101 !
  15. Oui et je n'ai pas du tout le niveau pour comprendre ce qu'il fait.. Avec les starless, la suite Xterminator et les pixelmaths de Bill (couleurs et réduction d'étoiles), la partie traitement s'est bien transformée ces derniers temps. Et en plus, c'est super simple
  16. J'ai utilisé le tuto de Lukomatico (lien dans mon post initial) mais en simplifiant vu que je n'avais pas une base solide avec l'image RVB. C'est sous Pix mais j'imagine que ça doit être possible sous PS ou Gimp. Ca passe par un starless et par les masques de couleurs. Une vue rapide : la RVB de départ, séparation starless/starmask, un coup du pixelmath de Bill Blanshan (HOONormalizationV4) et masque de jaune à partir de cette image (Yellowmask) Tu appliques ce yellow mask sur l'image et tu joues sur les courbes du vert et du rouge comme ça, l'effet est immédiat. Puis la même manip avec un masque de bleu et les curves Remixage avec les étoiles et hop ! J'ai dans l'idée qu'en partant d'une image au filtre duo NB ça devrait être bien sympa. Les "process" sont à télécharger depuis le lien du tuto ou sur son drive directement : https://drive.google.com/drive/folders/138L6Z2vbTzNAutbfe5cuhL9Pl0-iltRp Merci Bill et Lukomatico
  17. Ca ne serait pas plutôt L-Pro que tu voulais dire ? En tous cas deux prises sympas. Le hibou doit être marrant à traiter..
  18. J'attends de recevoir un filtre duo NB pour mettre devant ma 294MC et je me suis amusé à faire le traitement que j'imagine pour la suite à partir de l'image RVB de ce singe. Je trouve qu'elle n'est pas très loin de ce qu'on obtient en HOO, base de ce que me donnera le filtre duo NB. Voilà donc une pseudo SHO mais sans filtre duo NB Etonnant non ? La RVB Si ça vous intéresse, ce genre de traitement sous Pix est ici
  19. krotdebouk

    NINA et Stellarium

    Quand j'ai besoin d'une orientation particulière, je le mets dans le nom de la séquence enregistrée genre Markarian_rot90deg.xml. Si j'ai oublié, une brute plus loin je m'en rappelle !
  20. krotdebouk

    NINA et Stellarium

    Le rotateur est le pire ennemi de ma lunette vu que j'ai du tilt, résolu par une bague monté juste devant ma RAF (CTU). Un rotateur va tout flinguer en un coup.. et donc si j'ai besoin, je tourne la lunette dans ses anneaux. Je prépare mes cadrages avec NINA et que j'enregistre avec le séquenceur simple. Reste plus qu'à charger la séquence quand la nuit claire est là.
  21. krotdebouk

    NINA et Stellarium

    Je me sers de ça pour préparer mes cadrages à l'avance et je le fais sur mon PC fixe qui n'est pas relié au setup, c'est mon PC muclé pour le traitement. J'en suis arrivé là en m'apercevant que le Sky Atlas de NINA ne contient pas toutes les objets et je ne sais pas comment y ajouter des catalogues. Stellarium est bien plus fourni de ce côté là et tu peux ajouter des catalogues en un clic via Configuration/Extras. LDN 1100 par exemple est celui qui m'a décidé à faire le lien Stellarium/NINA mais j'avais déjà rencontré le cas avec d'autres objets. On peut bien sûr contourner ça en renseignant directement les coordonnées de l'objet dans NINA mais le faire en un clic c'est pas mal aussi !
  22. Rien à dire à part bien joué !
  23. Avec un capteur carré ça me parait moins utile qu'avec un capteur rectangulaire, ça consomme du tirage mécanique (12.5 mm par exemple pour la mienne) et ça peut causer du tilt..
  24. Avec la remarque de @shibon je me disais qu'il serait peut etre interessant de faire un starnet pour isoler les etoiles et faire le masque de bleu à partir de ce starmask, puis l'aplliquer à toute l'image. Ca preserverait les galaxies.. Sauf que ps ne permet pas de travailler sur des images 32 bit.. Je pense qu'il vaut mieux rester au maximum sous pix plutôt que de faire des aller retour pix/ps
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