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*Axel*

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Tout ce qui a été posté par *Axel*

  1. Après y a eu des débats intenses entre Sirène et Dragon Merci Merci Au bout d'un moment faut poser le crayon mais oui cela aurait été possible de mettre un ultime coup de curve Merci Je ne suis plus seul alors
  2. Nickel, pour une fois que le centre de la Bulle ne se résume pas à une grosse patouille blanche cramée ! C'est qui ce mec avec un bouclier au milieu de la bulle?
  3. Bonsoir, J'ai démarré une série d'images en Ha seulement. Le nuage de poussière me fait penser à une sirène qui viendrait de plonger dans l'océan. https://www.astrobin.com/umzllh/?nc=all La version annotée A+ Axel
  4. Pixelskies semble offir du bon matériel et un ciel de qualité. Happy imaging!
  5. Bravo! 👍 C'est sympa d'avoir des personnes avec qui échanger sur le processing sous Pix.
  6. j'ai aligné tes 3 images sur le Ha dans pix (3 secondes). Faudra crop sur la base du S2 tu peux me we transfer tes masters et je te le fais si tu veux
  7. Siril je ne sais pas mais ABE dans Pix c'est généralement pas suffisant et / ou satisfaisant et ce d'autant plus que le gradient est marqué
  8. Pour le gradient, montres moi les parametres que tu as mis dans DBE ainsi que les points placés
  9. Y a le livre de Warren A Keller "Inside Pixinsight" (€30 sur amazon) Niveau processing de l'auteur je laisse chacun se faire une idée critique : https://www.astrobin.com/users/Warhen/ Après le livre a le métrite de présenter un grand nombre de process assez clairement : du stacking au post processing (NR, mask, histo, courbes....). Il donne un exemple de processing détaillé en mono et en rgb. A toi de voir
  10. Un autre truc faisable c'est si tu as 2 versions que tu aimes tu peux les combiner à avec des % variables un petit exemple ici (A et B sont tes images de départ et Image06 le mix des 2)
  11. C'est une bonne idée de prendre le Ha en luminance pour démarrer. Je ne commente pas les couleurs de manière générale. Je pense que cette objet est un bon exemple pour toi pour progresser car le ha autour est diffus et tu dois jongler entre la mise en évidence du fond en ha et garder un background décent, des étoiles pas trop empatées et des highlights pas trop cramés. Je ne sais pas combien de temps tu consacres au processing mais ca vaut le coup d'y passer du temps, ne serait -ce que pour affuter tes techniques. Bon courage.
  12. c'est mieux Il y a bcp de signal diffus en Ha autour et là tu l'as mieux capté.
  13. Je ne connais pas Siril Sur PS, de mémoire je pense que ca peut se faire avec un claque de luminance que tu appliques en % pour chaque canal. Peut-être que Nicolas pourrait t'aider (@Llama ) Sur Pix c'est bien évidemment possible. Tu prends chaque master (strech ou non) et tu appelles PixelMath) ex ici avec 80%de Ha et 20% de O3
  14. Hello, Comme promis je vais donner quelques idées pour se débarasser des étoiles magentas en SHO mais sans autre magenta dans l’image des étoiles magentas en SHO mais sans toucher à des teintes magentas dans la nébuleuses Vous allez voir que c’est simplissime…. Les outils nécessaires sous Pix: Pour le cas 1: scnr L’image de départ (Pacman de @Titophe) la premiere étape consiste à inverser l’image (ctrl-i) On voit que les halos magentas sont verts ( couleur complémentaires) et le vert ca tombe bien car on peu aisément le corriger avec l’outil SCNR (Subtractive Chromatic Noise Reduction) qui va corriger l’excès de vert Pour le dosage (Amount) ca va dépendre de l’effet recherché, ici on va tout neutraliser. On applique donc le process SNCR à l’image inversée Les halos vert ont disparu. Il suffit juste de réinverser l’image pour revenir avec une image de départ corrigée. Et voila. Mais notez que toutes teintes magentas dans l’image auraient été corrigées. Cette approche basique ne marche que sur les images sans magentas (sérieusement qui met du magenta sur ses nébuleuses:)) C’est pas si compliqué que ca Pix Cas 2 ((j'ai trouvé une image sur ABIN pour l’exemple) à on va vouloir corriger les étoiles mais sans toucher aux couleurs de la nébuleuse. Si on applique la même méthode que dans le cas précédent on obtient ça on a corrigé les étoiles mais aussi les teintes. Donc il faut aborder le problème différement. Outils necessaires: Starnet Scnr PixelMath D’abord on extrait les étoiles de l’image de départ avec l’option star mask On obtient une image starless d’un coté et les étoiles de l’autre. De la on inverse le star mask et on corrige le vert avec scnr on est de retour dans le cas 1 puis on réinverse l’image On remet les étoiles sur la Sraless avec PixelMath Ceci dit pas pu tout corriger mais c’est un cas extreme, les halos sont tellements marqués qu’il faudrait déployer d’autres techniques pour corriger les résidus Finalement après avoir trifouillé j'ai pu corriger les résidus Au final il reste les halos autour de des 2 grosses étoiles (surement à la capture des datas)> il faudrait encore faire d’autres modif pour corriger. Finalement Pix c’est pas si dur et ça dépanne A+ Axel
  15. Merci! Pour les couleurs j'ai tatonné comme d'habitude mais j'aie bien le rendu là J'ai réutilisé des images étalées sur plusieurs années. Merci Merci Merci Merci Effectivement ca ferait un sacré poster. Par contre je n'ai jamais rien imprimer mais je pense que celle-là peut valoir le coup. Si quelqu'un à une bonne adresse de tirage je suis aussi preneur. Bon Ciel à tous!
  16. Hello, je ferai un post dédié cette nuit sur comment faire sous pix.
  17. Tu peux essayer la version d'essai. Mais il faut avouer que la courbe d'apprentissages est pentue mais une fois passé la phase initiale c'est juste trop puissant et avec PS en complément c'est le killer combo. Sinon sous Pix en 10 secondes (avant / apres)
  18. Il est pas gros lui Tu devrais tenter plus petit avec une focale plus courte 😋 Sinon tu peux faire une mosaique de l'asterisme avec NGC6934 en prime 👍
  19. Sous Pix y a un moyen simple mais sous PS je ne peux pas t'aider malheureusement (l'autre jour j'ai du mettre facile 30 mins pour touver comment faire un masque de fusion:)) Ca veut dire que quand tu travailles une image (mono ou osc) tu peux utiliser une / des couches comme luminance (pour les détails) par dessus ton image couleur. En général on utilise la couche Ha> c'est là que bien souvent le signal est le plus fort. Cependant pour avoir les détails en O3 en plus (structures moins fortes) et bien il faut faire une luminance qui mélange la couche Ha et O3. Idem si tu veux ajouter le S2. Les proportions du mélange des couches est laissé à l'appréciation (qualité des données, structures...)
  20. Suite directe de mon image de Sh2-119 avec le Mur et le Pélican https://www.astrobin.com/full/85g4mu/0/ C'est assez sharp au final avec un mix de data au 200mm et à la 80ED. A+ Axel
  21. C'est mieux non ;)? Tu as des étoiles violettes, c'est normal en assemblage SHO direct, ca se corrige facilement. Ah mon avis y a un encore de la marge pour faire ressortir les fines extensions externes. C'est aussi un objet qui réagit en général tres bien au sharpening (effet wahouu en général). Merci pour le lien vers les stacks. J'essaierai de regarder dans la semaine (une image à sortir pour demain + un autre en Ha-RGB à traiter dans la foulée + 2 nuits d'imagerie à venir :))
  22. tu peux assembler puis strech ou effectivement stech puis assembler. Tu peux aussi faire une lum avec un mix ha/03 voir Ha/O3/S2. A mon avis tes data sont tres bonnes (j'ai pas regardé le stack) donc ca vaut le coup de reprendre le processing
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