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sebseacteam

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Tout ce qui a été posté par sebseacteam

  1. Ha d'accord je n'avais pas compris. ça reste une bonne caméra prête à tout. ça fait maintenant 1 an que je shoote 100% avec elle, pas repris la Player One 294c depuis. Il faut juste choisir ses cibles selon la focale utilisée. Pour M31 il faudrait limite un objo de 100mm seulement lunette 120/600 + réducteur 0.6x soit 360mm de focale: trop étroit encore... IL faudrait que je monte l'Evoguide 50/240 desssus:
  2. On est beaucoup à squatter du côté du Cygne Y a énormément à voir dans cette constallation.
  3. Ça m'est déjà arrivé avec un plateau sloving foiré. La monture a enregistré en mémoire une position erronée. Du coup le tube s'est retrouvé à pointer vers les chinois plutôt que vers le sud est et 45° de hauteur. C'est la seule explication que j'ai trouvé. Il y en a peut-être une autre.
  4. ça m'a fait penser à un Stégosaure: (bon ok faut avoir de l'imagination, beaucoup )
  5. Cette nuit j'ai terminé la couche OIII (pas grand chose à voir) sur sa voisine: Il me reste la couche OIII à faire sur WR134 et je pourrai passer la caméra en vertical pour choper les Dentelles individuellement. ça promet. Ensuite si le temps est toujours de la partie ce sera ABELL 85 Garlic Nebula
  6. Oui les 2 dénominations désignent la nébuleuse en entier, bien plus étendue que ce que je peux voir avec mon petit capteur. En effet quand on cherche VDB 130 on tombe dessus: J'aimais bien les relief en haut de l'image: Alors comme cette partie là rentrait dans le capteur je l'ai mis dans ma liste de cibles à faire cet été avec cette configuration. Le beau temps est de la partie alors je continue avec ce setup. Soit HOO soit SHO. Ce qui est sûr c'est que ça change des galaxies bleues
  7. Si tu passes en mode Linearity HDR tu as de la marge crois moi
  8. Ne pas oublier que c'est une lunette achromatique Donc pour faire du RGB c'est cuit. Je l'utilise justement pour faire du SHO ou HOO uniquement. C'est mon délire du moment. Pour les halos je pourrais essayer de réduire ceux de la couche OIII, c'est dans le bleu/vert que ça va baver le plus. Prochaine série pour avoir les Dentelles du Cygne, la lunette descendra à f/3 avec le réducteur 0.6x. Verrai bien ce que ça donne
  9. Exact, le O3 est quasi inexistant. Mais à partir de la seule couche Ha je ne vois pas comment colorer le tout Oui je réduis toujours l'image finale
  10. Hello, Voici une petite partie de la vaste nébuleuse du Papillon, dans le Cygne. IC 1318, également appelée la nébuleuse du Papillon (en anglais Butterfly Nebula) est une nébuleuse en émission dans la constellation du Cygne. Énorme nébuleuse en émission assez brillante et distincte, en forme d'accent circonflexe, assez difficile à voir, mais qui apparaît facilement sur les photographies. Elle possède en son centre une nébuleuse obscure. Elle se déploie autour de la brillante étoile Sadr (γ Cygni). Elle est située dans la Voie lactée, donc sur un fond riche en étoiles. Lunette Skywatcher Startravel 120/600 + réducteur 0.8x focale @ 480mm f/d 4.0 Caméra QHYminicam8 mono Monture HEQ5 kit courroie Rowan Autoguidage via lunette guide 60/270, Asi290mm / PHD2 Acquisition NINA Ha 75 x 180s OIII 85 x 180s Mode Linearity HDR Gain 9 offset 100 T° -10°C Pré-raitement Sirilic/Siril , Pixinsight. SetiAstroSuite Pro. Une brute de 180s avec le filtre Ha: Une brute de 180s avec le filtre OIII:
  11. Tout à fait d'accord Serge, plus le capteur est grand plus il faut une machine costaud. Avec ma 294c (12mp) et la minicam8 (8mp) j'ai pas besoin de la dernière config
  12. Ok Avec la nouvelle version de RC Astro Siril on peut choisir maintenant quelle CG utiliser (gpu0 gpu1). Avant ça c'était systématiquement la CG intégrée Intel...pas rapide la cocotte.
  13. Avec une GTX 960 ou 1050 les processus utilisant CUDA fonctionnent bien. Doit pas être si difficile que ça de trouver un portable d'occasion avec au minimum cette CG. +1 pour avoir un SSD et une sortie HDMI dedans, ça permet de brancher un bon écran. Souvent les écrans intégrés de portable sont fait pour avoir un gamma élevé, histoire de mettre en valeur le jeu vidéo. Pour l'image photo fidèle on repassera 😌
  14. Offset tu peux mettre 30. Pour le dithering c'est Nina qui envoie l'info à PHD2 de faire le dithering. Le guidage stoppe pendant qq sec pour se décaler puis le guidage repart ainsi que l'exposition. Tout est bien fichu entre Nina et PHD2 😌
  15. Bons progrès.
  16. Salut. Le gain dans la séquence et pour l'acquisition en direct se règle indépendamment. Le gain de la séquence se règle dans la partie instrument/caméra ou directement dans le séquenceur. Tu as aussi du grain horizontal. Pour ça il faut poser longtemps (+ que 19 poses de 3 min). Et surtout faire du dithering lors des acquisitions toutes les 3 poses par exemple. Tu vas améliorer ton image et ça va se voir 👍
  17. Dentelles express et réussies 🤙
  18. Cible ho combien difficile et exigeante. C'est cool de s'y frotter. Pas encore essayé de mon côté.
  19. Pas grave si ça sort vert au départ, ça se corrige normalement en cours de route. Regarde là: à partir de la 5e minute, il utilise Veralux Alchemy + profil SHO. A tester sur la starless en linéaire Ensuite Veralux HMS pour l'étirement.... Là aussi:
  20. sebseacteam

    NGC 7023

    Tu peux atténuer le halo avec Seti Astro Suite Pro en utilisant sur la starless son outil "blemish blaster". 🤙
  21. J'ai un vieux portable "gamer" à base de I5, 8go de ram (Acer Aspire VX) , et surtout une carte graphique NVIDIA GTX 950 qui gère les instructions CUDA. C'est la clé pour les calculs par GPU. C'est ce qui est utilisé par les scripts d'intelligence artificielle utilisant Pytorch entre autres. Il existe des cartes Nvidia bien plus récentes et plus rapides encore. Maintenant les cartes graphiques AMD (qui par définition ne gèrent pas CUDA, propre à NVIDIA) sont compatibles avec les calculs GPU. Il m'a coûté 150 boules sur eBay et il me sert à l'acquisition dans le jardin et au traitement. Alors les calculs via GPU n'interviennent pas partout dans les étapes de prétraitement et traitement. Tu retrouves ce besoin en GPU pour la suite BlurX/NoiseX/StarX, graxpert, DeepSnr, les scripts Seti Astro Suite Pro, Starnet, SCUdenoise, etc... En gros dès qu'il y a besoin d'un neural network. Donc avec une configuration modeste on s'en sort. Ce qui va jouer dans le dimensionnement de ta machine de traitement c'est la taille des images à traiter. J'ai 2 caméras à disposition : une Player One 294mc pro et une QHY Minicam8. Donc des capteurs de 12 et 8 mpx. Les temps de traitement sont courts et ça me va très bien. Par contre si j'avais un capteur APSC ou Full Frame là je ne dirais plus la même chose ce serait insuffisant niveau capacités de calcul et il faudrait plus de ram et une CG bien plus costaud. Tu as quoi comme caméra ? (vu entre temps, une 294mc comme moi )
  22. Donc finalement dans l'ensemble ça va pour les scripts non? 😌
  23. Le GHS est le plus précis selon moi. Tu peux dégrossir avec Veralux HMS et affiner avec GHS. VeraLux HMS a tendance à déjà bien booster la saturation. Ne pas hésiter à la baisser un peu via l'outils "saturation des couleurs" de Siril après l'étirement.
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