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Tromat

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Tout ce qui a été posté par Tromat

  1. Une nuit par filtre ? Hé ben... enfin tu me diras on a quasiment pas de nuit en ce moment ! La map avec les filtres à bande étroite c'est pas ce qu'il y a de plus simple en effet, je m'en suis rendu compte avec le filtre Ha. Je pense qu'il n'y a pas de secret et qu'il faut pousser la durée d'exposition de chaque point de la courbe, c'est long, et parfois ça foire malgré tout. De mémoire je fais des poses de 30s avec le gain à fond mais il m'arrive d'avoir un genre de courbe qui s'aplatit au lieu de former un V. Si quelqu'un à un bon tuto sur comment bien optimiser NINA pour l'autofocus en bande étroite ça m'intéresse.
  2. Le résultat final est sympa mais la map en Ha est aux fraises 😕 Vu que le gros des détails se situe en Ha tu as, je pense, dû forcer un peu le trait au traitement pour compenser. Tu as fais une map unique pour tous les filtres, ou tu l'as refaite à chaque fois ?
  3. Joli cet amas Tu peux même pousser un peu plus la saturation des couleurs des étoiles pour mettre en évidence leur différence de teinte, entre le bleues et les jaunes.
  4. Une version un peu plus bleutée :
  5. Je n'avais pas vu cette version donc je suis reparti du fichier précédent. On peut faire des trucs un peu foufous aussi avec une image de cette qualité. Je ne suis pas du tout spécialiste du sujet donc c'est assez approximatif et j'ai beaucoup tâtonné :
  6. Ah, cool Je fais une première montée d'histogramme avec MAS et ensuite j'affine avec GHS. Ensuite tu peux aussi utiliser HDRMT pour les sujet "brillants" ce qui n'est vraiment le cas ici, ou encore LHE.
  7. Ca ne change rien, ce qui est logique quelque part. La calibration des couleurs décale les couches de façon linéaire.
  8. La comparaison de l'enfer 🤣 Mais le pire c'est qu'il y a du vrai là-dedan. Tu m'étonnes, il s'ouvre un marché énorme. Enfin, énorme à l'échelle de l'astrophoto amateur. D'ailleurs je n'ai aucune idée du ratio d'utilisateur Siril/Pixinsight, je ne saurais même pas dire lequel est le plus utilisé. Un gratuit d'un côté, un payant qui est là depuis des lustres de l'autre. Je dirais Siril, comme ça, mais je n'en ai franchement aucune idée. Je ne sais pas si on peut faire des stats à partir d'Astrobin par exemple. Hé bien si, en fait. Et le résultat est surprenant je trouve. Après c'est uniquement basé sur Astrobin, service globalement payant, donc bon, ça biaise sans doute un peu le résultat. Trois fois plus d'utilisateurs Pixinsight donc à priori :
  9. N'est-ce pas ? Surtout qu'il n'y a aucune réduction d'étoile Il faut prendre le principe à l'envers. La réduction d'étoile c'est réduire des étoiles déjà trop grosses, alors qu'en fait il suffit de faire la montée d'histogramme séparément du fond de ciel en passant par du starless. Il reste à étirer les étoiles au juste besoin, en toute fin de traitement, avant de les recombiner.
  10. Évidemment que c'est ça ! Et depuis le début. Sauf que généralement tout ceux qui le dénigre trouvent de fausses excuses, l'interface qui serait une usine à gaz (sans avoir testé), le prétraitement qui serait horriblement lent, on peut faire pareil avec Photoshop ou autre. Sans reconnaitre que ça les fait chier de payer un logiciel quand tu es habitué au tout gratuit. Alors après, ça s'entend, personne n'a envie de débourser des ronds s'il y a la même chose gratuitement à côté. Sauf que, même si l'écart n'est plus ce qu'il était (grâce à Cyril notamment) Pixinsight est toujours un logiciel de premier plan, et quand on voit les moyens qu'il faut pour pratiquer ce loisir ça me fait marrer. Enfin bref, dans tous les cas la concurrence à du bon. On peut citer par exemple l'outil Veralux, apparu récemment dans Siril et qui a mis un coup de pied dans la fourmilière au niveau des algorithmes de montée d'histogramme. Je ne suis pas certains qu'on aurait eu l'outil MAS sans cet ajout.
  11. Faut tester mais je pense que ça fonctionnerai mieux. Un N100 c'est quand même mou du genou. Après ce qui faut énormément la différence c'est un SSD.
  12. Tu cherche aussi là 😄 Pour ma part j'ai un vieux PC qui a 10 ans mais c'est un "vrai" PC, une tour avec écran et le tout sur un bureau (enfin sous, dans le cas du boitier) et ça tourne nickel. Un BXT c'est moins d'une minute avec ma vieille carte graphique (GTX 1060 6gb).
  13. Je ne vois pas trop bien ce que ça change. Il n'y a pas non plus besoin d'une machine de guerre pour les faire tourner. Même si ces derniers mois le prix de la RAM a explosé, en grande partie à cause de l'IA et des data center qui vont avec d'ailleurs.
  14. Oh que oui ! Nouvel essai en attendant, ça me plait mieux.
  15. Pas tout compris C'est l'interface de Pix qui me plait, elle est vraiment bien pensée. Pour ce qui est du prétraitement je n'ai toujours pas compris ce qu'on lui reproche, tu jettes tout un dossier et roule, ya rien de compliqué.
  16. Ah c'est bon j'ai compris ! En fait c'est la calibration des couleurs du fichier d'origine qui est à la ramasse. La couche R est beaucoup trop sombre dans les basses lumières, je pense qu'elle a été faite sans préciser de RIO pour le background. Comme la calibration ne me plaisait pas je l'ai tout de suite changé et c'est ça qui fait la différence. Si tu sélectionne n'importe quel filtre Extrem (bi-band j'imagine) ou chai pas quoi en plus du Sony Color Sensor ça marche bien.
  17. Avec une meilleure calibration, et un coup de MAS en starless ça ressemble à ça. Il y a plein de chose à aller chercher dans le fond de ciel. A noter que dans MAS j'ai diminué fortement la dynamique contrairement à ce que je fais d'habitude. L'image parait plate mais il y a vraiment de la profondeur, c'est plus un soucis de grande dynamique je dirais.
  18. Nous parlons bien de la même et je ne vois pas de quel gradient tu parles !
  19. Je n'ai pas retiré de gradient pour ma part. Je vous jure chef, j'ai touché à (presque) rien !
  20. Ce sont les utilisateurs qui sont gagnant dans cette affaire, ça veut dire plus de concurrence. Et Juan de Pixinsight va devoir se sortir les doigts au lieu de chouiner après ses utilisateurs et contributeurs. Et curieusement après des années à dire que l'IA c'était caca ils se décide à sortir un premier outil dans ce sens.
  21. Oui j'ai vu ça juste après. Pour le moment ça ne marche que sur Apple Silicon et ça n'est pas du tout au point. Ils ont du boulot ! Tu n'es pas très objectif
  22. Hello, petite tentative avec ton image. J'ai repris l'étalonnage des couleurs car je n'étais pas fan des basses lumières toutes vertes. Par contre je ne suis pas convaincu par ma version orangée mais il faudrait tout reprendre depuis le début et j'ai la flemme là Pas fait grand chose sinon, BXT, MAS et quelques courbes GHS : Edit : l'image était inversée miroir
  23. Il faudrait que tu augmentes un peu le High thresold, ce paramètre est souvent un peu trop bas par défaut. En gros en augmentant cette valeur tu autorises l'outil à réduire d'avantage le gradient dans les hautes lumières. En l'état actuel le coin de l'image me parait un peu trop brumeux. Après pour le contraste c'est toi qui voit mais il y a quelques structures intéressantes à mettre en valeur dans le fond de ciel (j'ai testé sur ton image de mon côté).
  24. Le champ est superbe mais j'ai quelques petites réserves. Surtout sur le coin en haut à gauche. Vu la position dans le ciel c'est logiquement la partie la plus exposée au gradient et je pense que de ce point de vue le retrait n'est pas optimal. Le contraste dans ce coin fait terne par rapport au reste de l'image. Tu retires le gradient comment ? Il y a aussi pas mal de marge pour augmenter le contraste dans la partie basse de l'histogramme et ainsi faire ressortir d'avantage tous ces nuages. Sinon pour le reste c'est top
  25. J'arrive un peu tard mais l'argument sur le fait qu'on risque de perdre du temps avec une caméra mono ne se vérifie pas en pratique. Ca dépend un peu des cibles mais le ratio temps pose suffisant L/RGB est globalement énorme. Pour la grande majorité des sujet il n'est pas nécessaire de poser des heures en couleur, quelques dizaines de minutes suffisent, et tout le reste c'est du L avec le rendement énorme que ça implique. Je ne sais pas comment font les autres mais pour ma part je commence par faire les couches RGB, entre 30 et 60mn par couche et tout le reste c'est du L. Il est rare que je me retrouve avec une couche manquante. Les gains en mono sont énormes comparé au peu d'inconvénient. Je n'aime pas le rendu du bruit des images avec capteur couleur et pour un RSB équivalent il faut poser bien plus.
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