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Posté (modifié)

Bonjour.

 

Voilà environ quatre jours que je fais mumuse avec Pix.

 

Et voici mon tout premier vrai traitement complet.

 

NGC 7023.

 

777 brutes + 4 x 60 flats + 1x 60 darks

 

ngc7023_3.thumb.jpg.f3e8f688944f41fa4397b2585c43fd10.jpg

 

Mes étapes.

 

- WBPP avec les options les plus sympas. Avec ma configuration pas ouf, 1h41 d'attente.

- Grax Gradient plaine balle, DBE ne donnais pas grand-chose de sympa...

- Astrometrie

- SPCC

- BlurX (réglage normal)

- StarX

- HaloHalo à cause d'un halo.

- Blemish Blaster (pour enlever ce qui restait de l'halo)

- NoiseX =0.5

- Multiscale Adaptive Stretch 

- NoiseX = 0.2

- CombineImages

- HDR Multiscale Transform = Gaussian 11

- SCNR =1

- Noise X = 0.2

- Auto Histogram 

- Astromark Signature

 

Pour le masque d'étoiles

 

- Star Stretch

- SCNR

 

Est ce que les processus sont lents ? 

 

Non pas trop, le plus lent est GraX Gradient.  WBPP avec 60 brutes + flats prend 6mn. Une configuration avec 16go de ram semble suffire amplement. Est ce que le fait de devoir avoir 200go de ramp pour réussir à cliquer sur un bouton de pix n'est pas une légende urbaine ? 

 

Est ce si difficile que ça ?

 

Non pas plus que Siril ou SASpro, en fait je pense que le fait d'avoir une certaine expérience avec ces deux logiciels aide énormement.

Je n'ai pas plus regardé que ça de tutos sur le net ou sur Youtube. Certains m'vaient dit de regarder en priorité les tutos Youtube de Photon Millenium et de lire jusqu'à plus soif ses tutos papiers, ok ils sont sympas ces tutos, mais moi j'aime que l'on aille au but sans philosopher pendant 25 mn sur l'utilisation d'un bouton ou d'une fonction. Donc quand j'ai trouvé ceci, j'ai comme trouvé mon graal Clic ! 

 

Bon, j'ai encore des trucs à apprendre, mais je crois bien que je vais me l'acheter ce logiciel. Déjà parce qu'il plante moins que SASpro, mais genre beaucoup moins.

 

Modifié par Grossebaf
  • J'aime 3
Posté

Ben voilà tu maîtrises largement l'essentiel 

 

Tu peux mettre sur le bureau les process que tu utilises, les mettre dans l'ordre.

Puis les sauvegarder sous un nom, style "process RGB", "process SHO"...

Comme ça, à chaque lancement de Pix tu recharges ta sauvegarde de process et hop tu as tout sous la main.

 

Si tu veux ajouter des scripts ou des process dans Pixinsight, voici une bonne liste :

 

https://www.astro-photographie.fr/pixinsight_repositories.html

 

😜

Posté
Il y a 8 heures, Grossebaf a dit :

Et voici mon tout premier vrai traitement complet.

Salut Obélix😊

ben c'est réussi.

Il y a 8 heures, Grossebaf a dit :

de regarder en priorité les tutos Youtube de Photon Millenium et de lire jusqu'à plus soif ses tutos papiers, ok ils sont sympas ces tutos, mais moi j'aime que l'on aille au but sans philosopher pendant 25 mn sur l'utilisation d'un bouton ou d'une fonction. Donc quand j'ai trouvé ceci, j'ai comme trouvé mon graal Clic ! 

là, tout est dit

. ses vidéos sont beaaauuucoup trop longues. Moi le mec me saoule (même si il est très bon). Merci pour le lien.

Il y a 8 heures, Grossebaf a dit :

- WBPP avec les options les plus sympas. Avec ma configuration pas ouf, 1h41 d'attente.

- Grax Gradient plaine balle, DBE ne donnais pas grand-chose de sympa...

- Astrometrie

- SPCC

- BlurX (réglage normal)

- StarX

- HaloHalo à cause d'un halo.

- Blemish Blaster (pour enlever ce qui restait de l'halo)

- NoiseX =0.5

- Multiscale Adaptive Stretch 

- NoiseX = 0.2

- CombineImages

- HDR Multiscale Transform = Gaussian 11

- SCNR =1

- Noise X = 0.2

- Auto Histogram 

- Astromark Signature

c'est très compliqué. m'es d'avis que tu peux faire beaucoup plus simple. ta montée d'histo, tu la fais comment?

 

a+

 

Serge

Posté

Salut Olaf !

J'avoue que je n'utilise pas WBPP, trop lent : on a le temps de tuer son âne à coup de figues molles...tu connais forcément la référence !

Je continue le pré-traitement dans Siril, c'est bien + rapide. Après, je bascule dans Pix

Pour recomposer les etoiles et la starless, j'utilise Imageblend (merci @Tromat) qui fonctionne super bien, un des excellents scripts Cosmicphotons.

Tu utilises 3 fois NoiseX, est-ce vraiment utile ?

On est tous d'accord : bons tutos Photon Millenium mais excellent somnifère...1/4 d'heure pour dire que le ciel est bleu...

Les planches astro-photographie.fr sont super, je m'en sers depuis que j'ai Pix

 

  • Comme je me gausse! 1
Posté
il y a 20 minutes, lionthom a dit :

Salut Olaf !

J'avoue que je n'utilise pas WBPP, trop lent : on a le temps de tuer son âne à coup de figues molles...tu connais forcément la référence !

Je continue le pré-traitement dans Siril, c'est bien + rapide. Après, je bascule dans Pix

Pour recomposer les etoiles et la starless, j'utilise Imageblend (merci @Tromat) qui fonctionne super bien, un des excellents scripts Cosmicphotons.

Tu utilises 3 fois NoiseX, est-ce vraiment utile ?

On est tous d'accord : bons tutos Photon Millenium mais excellent somnifère...1/4 d'heure pour dire que le ciel est bleu...

Les planches astro-photographie.fr sont super, je m'en sers depuis que j'ai Pix

 

pô pô pô Lion😊

c'est devenu super rapide:

image.png.a30990a4d22f82aae04c35a146d9a46b.png

 

a+

 

Serge

Posté
il y a 25 minutes, lionthom a dit :

Pour recomposer les etoiles et la starless, j'utilise Imageblend (merci @Tromat) qui fonctionne super bien, un des excellents scripts Cosmicphotons.

C'est mieux que Pix avec  1 - (1 - starless)*(1 - stars)?

 

Posté
il y a 3 minutes, phil1789 a dit :

C'est mieux que Pix avec  1 - (1 - starless)*(1 - stars)?

 

moi, je fais ça: ~(~Stars*~Starless)

 

a+

 

Serge

  • J'aime 1
Posté
il y a 9 minutes, phil1789 a dit :

C'est mieux que Pix avec  1 - (1 - starless)*(1 - stars)?

 

 

Disons que c'est ultra-rapide et net : tu rentres ta starless, ton images stars et tu peux jouer sur les étoiles avec "midtones".

  • J'aime 2
Posté
Il y a 2 heures, phil1789 a dit :

C'est mieux que Pix avec  1 - (1 - starless)*(1 - stars)?

 

Il y a 2 heures, T350 a dit :

moi, je fais ça: ~(~Stars*~Starless)

Pour ma part c'est $T*(stars,op_screen())

 

Bref. Il y a plusieurs formules pour recoller les étoiles sur la starless. L'avantage du script c'est qu'il est possible de doser l'impact des étoiles en jouant sur le paramètre midtones comme le disais @lionthom

Il y a 3 heures, lionthom a dit :

J'avoue que je n'utilise pas WBPP, trop lent : on a le temps de tuer son âne à coup de figues molles...tu connais forcément la référence !

Ca n'est plus vrai depuis les dernières mise à jour, il y a toujours une différences mais rien de bien gênant et on reste dans le même logiciel.

 

Il y a 16 heures, Grossebaf a dit :

le plus lent est GraX Gradient

GraXpert c'est un peu de la merde très honnêtement. Ca m'arrive de l'utiliser mais vraiment pour les cas désespérés. On ne sait rien de ce qu'il se passe derrière, c'est vraiment l'archétype de la boite noire. 

La dernière mise à jour de Pixinsight vient de sortir et c'est vraiment de la bombe, notamment sur le retrait de gradient. Il y a la fonction MultiscaleGradientCorrection qui était déjà bien, mais avec la mise à jour elle devient monumentale. Pour ceux qui n'aurait pas suivi, cet outil s'appuie sur une base de donnée (MARS) mise au point par l'équipe de Pixsinsight. Ils ont fait une sorte de mosaïque de l'ensemble du ciel qui permet de servir de référence pour les gradients. L'outil compare l'image et la base de donnée pour faire le retrait. Au préalable il fallait faire pas mal d'essais/erreurs pour trouver les bons paramètres mais la dernière version fait ça de façon automatique. Il y a aussi une option pour gérer le bord des images qui était souvent problématique. Dans mon cas le gain est spectaculaire. Et surtout c'est basé sur du réel, pas comme GraXpert qui est un outil de type doigt mouillé.

Donc fuck GraXpert, go MultiscaleGradientCorrection. Et en plus c'est plus rapide.

 

Il y a 7 heures, T350 a dit :

ses vidéos sont beaaauuucoup trop longues.

M'en parle pas. Sans compter le côté un peu réac parfois "moi j'utilise pas trop ça parce que" blablabla moi de mon temps.

 

Il y a 16 heures, Grossebaf a dit :

NoiseX =0.5

NoiseX=0.2

NoiseX=0.2

NoiseX=LeCuldelaCrèmière

NoiseX=LeDestindelaFrance

Ca fait un peu beaucoup, non ? Pour ma part j'essaie de trouver le bon moment. Généralement en milieu d'étirement en y allant franco, genre 0.8 ou 0.9, parfois avant, et parfois une petite touche en fin de traitement pour les cas les plus compliqué. 

 

En tout cas les image en sortie sont très bien donc c'est juste une question d'ajustement, et grosso modo d'expérience. C'est l'habitude qui va te permettre de trouver la bonne recette, adaptée à ton besoin et tes attentes :)

 

 

Posté
il y a 4 minutes, Tromat a dit :

Ca n'est plus vrai depuis les dernières mise à jour, il y a toujours une différences mais rien de bien gênant et on reste dans le même logiciel.

 

Ouais, bon, ok...vous m'avez tous démasqué...j'ai la flemme de me mettre à WBmachinchose (trop d'abréviation surement)...et j'aurai l'impression d'abandonner Siril...

 

il y a 7 minutes, Tromat a dit :

GraXpert c'est un peu de la merde très honnêtement. Ca m'arrive de l'utiliser mais vraiment pour les cas désespérés. On ne sait rien de ce qu'il se passe derrière, c'est vraiment l'archétype de la boite noire. 

La dernière mise à jour de Pixinsight vient de sortir et c'est vraiment de la bombe, notamment sur le retrait de gradient. Il y a la fonction MultiscaleGradientCorrection qui était déjà bien, mais avec la mise à jour elle devient monumentale. Pour ceux qui n'aurait pas suivi, cet outil s'appuie sur une base de donnée (MARS) mise au point par l'équipe de Pixsinsight. Ils ont fait une sorte de mosaïque de l'ensemble du ciel qui permet de servir de référence pour les gradients. L'outil compare l'image et la base de donnée pour faire le retrait. Au préalable il fallait faire pas mal d'essais/erreurs pour trouver les bons paramètres mais la dernière version fait ça de façon automatique. Il y a aussi une option pour gérer le bord des images qui était souvent problématique. Dans mon cas le gain est spectaculaire. Et surtout c'est basé sur du réel, pas comme GraXpert qui est un outil de type doigt mouillé.

Donc fuck GraXpert, go MultiscaleGradientCorrection. Et en plus c'est plus rapide.

 

Oui, c'est vrai, MGC est super. Je viens de retraiter un plat de Spaghetti avec et le résultat est bien mieux que GraXpert. MAS (MultiscaleAdaptativeStretch) aussi est très bien.

  • J'aime 1
Posté
il y a 7 minutes, lionthom a dit :

Ouais, bon, ok...vous m'avez tous démasqué...j'ai la flemme de me mettre à WBmachinchose (trop d'abréviation surement)...et j'aurai l'impression d'abandonner Siril...

 

Question : SIRIL est-il capable de gérer les DOF et lights de la même façon que WBPP ?

Avec 2 trains optiques différents

 

image.png.71b1ccc130d4340d5a2cdc559503d395.png

 

image.png.faa5219f92402f98ac9a154db0c5dffd.png

 

image.png.52facde3b866e78f8b956468b6bce376.png

 

Posté (modifié)
il y a 31 minutes, fcouma a dit :

 

Question : SIRIL est-il capable de gérer les DOF et lights de la même façon que WBPP ?

Avec 2 trains optiques différents

 

image.png.71b1ccc130d4340d5a2cdc559503d395.png

 

image.png.faa5219f92402f98ac9a154db0c5dffd.png

 

image.png.52facde3b866e78f8b956468b6bce376.png

 

 

Il y a le très bon script AMSP qui se rapproche des fonctionnalités de WBPP même si je ne suis pas sûr qu'il puisse traiter en même temps des images de dimensions différentes (un cas de figure peu courant quand même!)

 

 

il y a 20 minutes, stef41 a dit :

c'est sympa ..... c'est juste dommage que Pix mette les images à l'envers! ;)

 

a+

stéphane

 

J’apprécie beaucoup Siril mais là sur ce coup le problème n'est pas dans le camp de Pix! N'importe quel fit écrit en top down (ce que font la quasi intégralité des logiciels d'acquisition) est ouvert inversé dans Siril. 

 

Par ailleurs tu as tous les réglages nécessaires dans Pix pour forcer l'orientation de tes images, ce qui n'existe pas à ma connaissance dans Siril.

Modifié par nico1038

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